关于剧情:
理清了大致的剧情,我可以把“泡泡”理解为一种世界观吗,但是,“泡泡”的来历?不清楚,泡泡为什么变成人?不清楚,泡泡最后何去何从?不清楚。就连女主最后喊的那一句“姐姐”是什么意思?不清楚。好家伙,我看了一个半小时,看你们在这猜谜语来了是吧。
梳理一下剧情:大概就是说泡泡突然降临,东京陷落,主角一行人以及其他跑酷爱好者将废弃的东京用来比赛,赌注是物资,主角刚开始冷着一张脸自己不顾队友。一次比赛过后主角继续探索“泡泡”冲击的中心区域--东京铁塔,出意外,女主泡泡化人
故事的大纲明显在企划阶段就已经决定了。编剧和监督感觉是戴着镣铐,感觉他们的特色完全没有发挥。难以想象老虚会写一个bug这么多,而且设定完全不去解释的故事。唯一表现出来的只有wit的镜头,但篇幅太大了,完全影响了叙事的感觉。起承转合割裂感很强,中间的绑架也很突兀,为了推动剧情而推动剧情。大胆猜测一下就是企划已经定了哪个段落是什么,要多久时长,有多少跑酷镜头。企划部明显就是找个全明星阵容想复刻天气之子的商业成功吧。
终于有时间补泡泡了,非常非常好看好听,但非常非常可惜、或者说不是滋味。
主要这制作阵容豪华到我都不知道怎么形容了,虚渊玄、小畑健、荒木哲郎、泽野弘之、wit studio合作,作画的精湛也不知道有多少原画大牛在里面,但这剧情效果怎么说呢?类比一下简直是把the shy、明凯、faker、uzi拉到一个队伍打了一场30分钟0人头的比赛;或者是让毛姆、海明威、詹姆斯·乔伊斯、弗吉尼亚·伍尔夫凑在一起来写出安徒生的《海的女儿》。
还是得强调,作画、音乐、AE特效;顶中顶,没得说,几个运动镜头也相当带感
(因为没有4.5星就打5星了)
泡泡的作画显然是一流的水准,色彩明亮鲜艳但是并不觉得浓腻。在画风方面,一些承载男女主角相互吸引的地方,转换了画风。这种明显的画风转换突出了人物的情感,是一个不错的花招。不过对于不喜欢这种“特别美”画风的人可能有点过猛(比如我),不过还是很有冲击力和有趣的。
作画上对跑酷的动作表达非常流畅,跑酷期间的音乐也非常贴合。现实中跑酷是一件快速、精准的运动,动画中在准确表达的基础上采用突然的慢动作等技巧赋予了新的“丝滑”的感觉
当泡泡的主创团队曝光的时候,二次元们有多期待,看完以后就有多失望。霸权社出品,荒木哲郎导演,虚渊玄编剧,小畑健人设,泽野弘之配乐,这个配置喊一句日本国家队都不为过,这些大师级人物的成名代表作,多少都有那么一点黑暗向的味道,观众都在等一手反乌托邦的毒药,结果端上来一碗纯爱的浓汤,不知道的还以为荒木哲郎被新海诚夺舍了身体,虚渊玄面具一揭开底下藏了一个宫崎骏。
期待与现实的巨大落差是本片低分的重要原因,但即使撇开预期,就谈本片剧情,全片也乏善可陈。
故事概要大致就是讲一群自主隔离的年轻人为了物资和刺激在封禁区玩儿起了跑酷比赛,主角无意间被女主所救(女主其实是泡泡公主),因为两人来自不同的世界、他们接触也引发了‘第二次冲击’。女主被家族唤走,主角带着小伙伴们穿上从调查兵团买来的立体机动装置去救女主,各种旋转飞跃我闭着眼后、男主救出女主,但由于一些导演角色只能意会不能言传的因素、女主变回泡泡,两人接吻。終わり。
灾难般割裂的叙事、小学作文级的剧本。很难想象是谁给的勇气让他门在2021年(当时)还创作出这种俗套的异界恋模板
《泡泡》即使化为泡影融入日月山川,聚合离散轮回流转,山水相逢亦必有时
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