当年追到第三话,感想是人物关系错综复杂。
今天把它从头到尾连着六话重看了一遍,那动作的流畅和pose果然还是很爽啊。四年前做到这种程度的3D动画,今天看起来依然是华丽万分。
同时情节和人物关系什么的,现在的理解力貌似也够班了,觉得还有点老套。。。(其实第一话不知看了几遍了喂。。。)几个人设都很符合我的美学,并且就算美型,发便当也毫不手软。
最喜欢的场景,是妖怪之家的那个挂满了不同颜色鱼的小屋,当记忆在唤醒,力量在觉醒时,屋顶旋转着无数的鱼,那样的仪式感,觉得相当神圣。
鸦
这是一部十四年前的动画作品,因为经费太多(一集200万美刀)把公司做破产而闻名,所以让人非常感兴趣。
看过前几集觉得蛮无聊的,看到最后觉得也还行,故事的理论逻辑在他的世界观里可以说得通,类似于《铠甲勇士》结合《死神》《Fate zero》之类的半中二型动画。
画面上很多细节都做得非常精致,精致到什么地步呢?很多可以一笔带过的地方他都做的极其细致,精致到完全没必要,就像强迫症一样。主要的场景画面更不必说,人的眼睛已经像真人的眼睛的般精细。
但是这些并没有惊艳到我
KARAS死亡即是重生。首先向龙之子工作室致敬!经历了如此的坎坷(破产及难产)才制作出这样精美的神作。这才是真正华丽技术性的打斗啊,不是野蛮的打架。其中鸦的3D制作到现在来看也很技术性一点都不过时。第一话——炫!后面都是为前面做的铺垫,剧情也OK!音乐更是大气磅礴!果然那几年都是神作年!
龙之子能把前三集做到破产,后三集又不知哪拉来的赞助,作为一部动漫来说,已经算得上经典。
日本人对于这种题材实在是不厌其烦,不管是动画还是电影,正义与邪恶反映出得对人类的讽刺。人类实在太傲慢,需要一点邪恶来制裁;人类又太渺小,但是需要某个强大的个体来解救他们。但是谁又是正义的一方谁又是邪恶的一方,这些都不是那么简单的吧。
虽然最后一话的战斗虽然有点归于烂俗,对于这种一定要分清正义与邪恶的战斗总归会走向这一步的。但是这部动漫说的又不仅仅是这些。。。。总之,还是充满希望着吧!
将一个古代常见的人与妖怪的故事搬上现代舞台,将其机械化,情节紧凑却不失逻辑,打斗场面绚烂华丽到让人将血腥和暴力一并无视的地步。
动漫人的想象力的确不容小觑,可惜短短6集的OVA实在不能满足个人的视觉盛宴,TV版何时华丽登场???
还有片尾曲《月光石》,旋律婉转悲伤,柔和低吟,很能触动情绪。
这也是本人见过最另类、前卫的科幻片了,在我心中唯一能够与之媲美的科幻作品,估计也只有《五星物语》了,可惜也过早夭折。
根据介绍可知,这是个类似于周年庆特典的东西;同时根据亲身体验可知,这是个坑orz……。如果用一个词来形容这未完待续的三集就是“华丽”。宏大复杂的设定环环相扣伏笔不断,流光溢彩的视觉效果集中体现在华美的打斗场面上,有种介于游戏和电影之间的平衡。
先看了第三集,觉得像游戏多过于像有剧情的动画,但不可否认的是抓人眼球的战斗场面及尚未完全展开的情节留下悬念令人跟随。事实证明从头开始看下去才是最佳的观赏方式,开篇便是精彩流畅的战斗,及至某人物睡在火车顶上,疾驰的列车穿行过清晨的城市,风吹开被子一下子坐起来……那种触动,仿佛看到cowboy bebop第一集里茫茫宇宙中史派克吹着口哨,霎时间判定这故事至少成功了一半——有个极好的开始。
从剧情上来说,因为成坑了所以无法推知结局,大体上来说就是降妖除魔的故事,妖怪具有奇怪的能力残害人类,主人公变身为鸦与其战斗,与其说是妖怪不如说是铠甲武装的机械化怪物,第一集的看不出本体为何,第二集的好歹有个鸟喙状,第三集的红蜘蛛造型倒逼真,建议蜘蛛恐惧者绕行
画面华丽,画风却又很干净简洁。。。矛盾的统一。
故事背景有点复杂,第一集看了三遍才明白。
可惜的是,目前国内的翻译只做到第三集外加一个介绍,
不知道日本的进度是多少?....叹一个。
觉得最牛的一个就是
【鸦】经典!这部片如果被埋没是日本动画工业的损失
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