印尼式无脑肉搏片,看多了真得容易疲倦,通篇无非就是换个场景打打打,人物随机组合杀杀杀,凶狠残暴粗粝,宛如对战的那都不是什么生命体,无痛感还血浆极为丰富,血流不完,人也打不死,刀砍枪射各种工具轮番揍过,身体摇摇欲坠,竟然还能力克数人,从科学角度看这已经不是动作片的范畴了,人物的战斗力和抗击打力都未免过于科幻。
这类片子倒是可供发泄过剩的荷尔蒙,当年看《突袭》的时候确实爽的一匹,配上啤酒小龙虾很可以自high一番,然而一招鲜不一定能够吃遍天,观众是最挑剔的也是最喜新厌旧的
楞片,部分动作尚可,展现群殴和单挑的八百种死法。
男主命比铁还硬,比钢还强,向着所有不服的人开火,让一切装逼的人死亡......
剧情破的就像男主的衣服,互相送招,谁没接好招就立马嗝屁,摆尸体造型都挺合格
印尼动作片一味求猛斗狠,但演员总是站不稳的样子(除了男二),童子功还是不够扎实
好莱坞痕迹明显,故事大纲俗套但动作片百用不厌,稳当装下泛滥的暴力血腥,还好没像肠子一样漏了
话说回来,现在动作电影,如果大预算高科技弄不来,新意故事整不出,要再没有暴力血腥,还有个几把看头
弱智电影,纯粹为了血腥而打打杀杀,打斗场面还是咋咋呼呼,那么多人一哄而上早没事了,还来个单打独斗,越看越假,情节太弱智,根本经不起推敲,有违常理,人物描写也太单薄了,主角有流不完的血,重点全放在血腥场面了,描写太过详细,把观众当傻瓜,以为这样刺激观众的感官就行了,太肤浅了,印尼电影还是有差距的
这打戏的残暴血腥还没到两男主决战我就已经麻木了,管他什么剧情呢,小女孩只是引发这场激战的蹩脚借口,编剧觉得这个电影的受众们不会纠结为什么男主方面的队友为了突然出现的一个陌生小女孩就能献出生命,只要打起来,那就只管继续打下去。
伊科的动作片里为什么打戏主角生命力都那么顽强呢,无论受多少重伤,流多少血都还能活蹦乱跳的继续打,继续干大事?为什么反方一众对手都可以不把自己的命当命,都可以义无反顾的一个个冲上去作无畏的牺牲?这不禁让我对反方Boss的驭人之术佩服得五体投地。
“嗜人之夜”烈血狂飙,一战到底,印尼电影《突袭》后再度飚血
转载请注明网址: https://www.7j3.net/t/aid-25582.html