开篇运用倒叙,中途不间断插叙的手法将现实世界与虚幻世界剪辑得生动出色,让你的思维停留在第一层的时候,镜头已经转到了下一层!多次闪现的细节叙述到位,是全片的引导线,专注于细节,你就能体会镜头和剪辑给故事作的铺垫是多么的出彩!内容超想象,剧情紧凑,剪辑出彩,故事排序逻辑性很强,首尾呼应等等的叙事结构足以说明诺兰大师想象力…
一部足矣载入科幻电影史的影片
《盗梦空间》看了两遍半,这部获得奥斯卡金像奖的影片影评自然是对结局扑朔迷离的不同解释。但我认为不仅仅是这样。我想克里斯托弗所要表达的一些概念也不仅仅如此:
造梦,是否只是制片人大胆幻想吗?
不,而我认为当人想象力和潜意识达到一定程度时是绝对可以控制自己的梦的走向的。影片中也多次提到了这个概念
就好比为什么夜晚睡前背的模糊公式在第二天早晨变得特别清晰。再比如儿童为什么更容易控制梦的走向,当遇到危险的噩梦时,大人们总是被迫的逃跑,而孩子却能引导自己变成超人而改变梦境
1、据说世界上最难的两件事是:一把自己的思想装进别人的脑袋,二把别人的钱装进自己的口袋。前者成功了叫老师,后者成功了叫老板;看完《盗梦空间》,我觉得两者都成功的叫导演,当然是诺兰这样的外国导演,也就是老外导演,因为在中国,两者都成功的是寺庙从业人员。
2、电影让我很欣慰,可以肯定我生活在现实中,因为影片里柯布两口子在第十个五年规划之后就可以建造一座超级城市,而在我国,一对年轻夫妇一辈子年能买一套一百多平的房子就不错了。
3、常听人说:“假如上天再给我一次机会,我会……假如时光倒流我一定不这么活……”然而当柯布夫妇从携手一生又重返现实中的青春,可以把火热的青春和梦境中的经验用在构建现实中的和谐家庭时,老婆梅尔的确不再这么活,而是更简洁的选择了不活。可见,人的寿命不但是一种生理极限,也是一种精神极限,青春永驻很美好,但可能身体受得了精神也受不了,这也可以解释为什么天上很多神仙不计后果的下凡,触犯天条。
4、死于梦中便能重返现实,那死于现实是否就永生与梦中?这问题太纠结,更纠结的是
我是看了第二遍之后才动笔写的这篇观后感,也正因为看了第二遍,我才认识到这基本是一部无法讲圆的故事。《盗梦空间》的信息量很大,而当观众占有的信息越多,影片情节带给人的语焉不详的疑点也就越多,当然这些疑点在影片本身的世界观和基本设定下可以得到一定程度的解释,这一现象可能会导致两种对这部电影的质量判断,一是如果一部电影设定繁复并需要过度阐释或观众补白方能自圆其说的话,这本身就是一种致命的缺陷,在影片的前一个小时,一直在解释,解释盗梦和植入思想的原理和可能性,解释造梦的方式,讲述药剂催眠、穿越、唤醒、防御者等设定,虽然这个讲述方式已经在电影化的基础上做到了足够有趣,但依旧让人觉得这里的世界观构架过于自说自话。另一种判断是这是一部真正尊重观众智商并调动观众参与创作的电影,这样的互动性让观影本身具有了超乎寻常的挑战性,于是在电影院里,每个观众都渐渐地从一个旁观者变成了编剧,不同的观众在电影结束后做情节复盘时会让这个故事有着无限种可能性,这样的电影存在本身就具有了非凡的价值。
从导演手法上说
一直很喜欢诺兰的电影,从记忆碎片开始,就一部不拉的跟了下来,诺兰的电影最棒的就是能将商业和想象力完美的融合。可惜当黑暗骑士站在巅峰的时候,诺兰就开始一步步朝主流逼近,为了满足大众,为了满足蝙蝠侠,我们必须将小丑消除在一个理想主义的美好结局里面,虽然有点故意。
关于盗梦空间,我这人有个特点,电影没看之前,一概不看介绍,只担心一点点小小的剧透影响观影的情绪,加上最近比较忙,连炒作也没看见,看了帖子,才知道商业炒作也够厉害的,不过这也没关系,只要东西好,炒炒更热闹。
与喜欢诺兰的电影一样,也喜欢今敏的动画片,《盗梦侦探-红辣椒》是我特别爱好的一部,尽管今敏始终很有爱的风格,不如押井守的冷酷合我胃口,但是今敏的想象力还是让我把他放在动画导演第2位上面。都有盗梦的名字,自然先入为主的把《盗梦空间》往《侦探》上引入,希望看到一部想象力丰富,超现实很棒的电影。
可惜,挺失望的,诺兰拍出了一部近乎数学一样严谨的推理片,没有丰富的色彩,没有超现实主义的画面(比之:入侵脑细胞),没有什么新奇的设定
【盗梦空间】Inception完全剧透之实验报告
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