仰仗手上经典版权众多,好莱坞巨头们越来越频繁地通过加彩蛋的方式给作品拉人气,表面说是致敬经典,实际上是刷流量。慢慢地,彩蛋多少仿佛成了爆米花电影摆脱平凡的制胜法宝。彩蛋本身不是坏东西,但用滥了就会喧宾夺主,像去年春的一部高分大片,传说有几百个彩蛋,在网上掀起一阵找蛋热潮,那就有点扭曲了彩蛋本身的意义了。
《无敌破坏王》脱胎于经典街机游戏,本质上说其实整个故事都是彩蛋。而事实上,整部电影里彩蛋也确实无处不在,不单只是迪士尼本身,连领养回来的漫威、皮克斯都纷纷登台露面
前情提要
拉尔夫,一个工薪阶层职工,每天负责干坏事取悦别人,结果弄得虽然日子过得还不错,但是没人喜欢他,为了挽回局面不再孤单,拉尔夫踏上了作死之旅,这一路上小妮子云妮洛普对他纠缠不休,而拉尔夫眼中只有那伟大的作死目标,没有妹子,然而最后当他终于成功达成了目标时,心里却空落落的,所谓赢了比赛输了人生,他发现还是妹子更重要,于是浪子回头,第一部的结局,拉尔夫喜提云妮洛普。
正文
6年后,拉尔夫和云妮洛普以及一干人还在原来的工作岗位上混日子,但是街机已然成了夕阳产业
说说为什么给五星。系列电影拍续集免不了重复,陷入一个倚老卖老的怪圈,不过互联网设定还是为续集增添了不少新鲜度,再加上故事所传达的价值观和自己的一些亲身经历,很多地方都对电影有很深的认同。觉得这个系列很有可能拍出像玩具总动员那样的三部曲,虽说很可能不及前者。
---最后做个预言,第三部电玩城倒闭,全体电玩城成员寻找新家园,全面进驻家用电脑
我爱上了这个穿着只有一根吊带的吊带裤的大块头,与爱的人朝夕相处固然美好,但是对她对大的爱是让她追求自己热爱的东西,成为她自己,尽快她离开后你会非常非常难过,但是一切都会好起来的。他们在狂暴飙车的门口拥抱,戴着一人一半的英雄勋章,“好啦,再不走不就粘在我身上了,快回游戏里去吧,全世界都在等着你呢”,拉尔夫看着云妮洛普走进狂暴飙车的大门,他和她挥手告别,直到卷帘门遮住了她的脸,他转身离开,透过落寞的背影你能真切感受到这个平时欢乐男孩心里的悲伤。“互联网没有日出和日落”
第二部各种人物之间的矛盾看起来就十分的尬,特别是男女主之间的矛盾,两个人就好像是一个脑子里没有逻辑,一个不想把话说清楚一样。
主要的目标居然是去赚钱,怎么看都是有点屁股不大正,顺从具体的资本主义市场的感觉油然而生,总觉得缺了很多主旨和意义,讲故事讲的不怎么有意思。
女主确实在之后,在游戏里玩尽兴了,但是她就没有想想看她的不在,对于那款大家都把她当做想玩的角色的游戏是不是一个打击,我个人觉得她应该246回老家,135去新家(hhh)。
而且我看电影向来有一个一直以来的认知是
超级喜欢对友情的解读啊!所谓君子和而不同,群而不党就是这个意思啊。是相互扶持肝胆相照的朋友,但同时每个人都是独立的个体,有不同的追求和梦想完全可以理解。如果连朋友和自己的不同都不能接受,还怎么做朋友呢?
最好的爱不是把对方变成你想要的样子,而是能够接受容纳对方和你的不同,朋友不会因为改变而陌路,相反朋友会因为改变而更强大。
《无敌破坏王2:大闹互联网》friendship
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