今天我终于看了TS版的生化危机5,因为据说这个电影在中国的上映也遥遥无期了,作为一个十余年的生化危机爱好者,我只得感慨这是一部好电影,因为它出色的Cosplay了Capcom的生化系列的很多人物,但是,也仅此而已。
电影版生化危机从一完全消灭了STARS,创造了Alice开始,就和游戏走上了完全迥异的道路,而后作再三尝试向游戏靠拢的话,也只好来大秀Cosplay,在第二部成功Cos了Jill以后,在第三部Cos死了又复活了Wesker,又在4部不大成功的Cos了Chris和Claire,现在的生化危机已经没有几个人物可以Cos。于是,生化系列最重量级的Leon和Ada Wong被Cos了!!!不得不说,李冰冰的Ada的Cos水平相当之高,连旗袍的穿法位置右腿枪套的位置还有招牌式的后空翻然后被人拿刀架脖子的动作(参见C社生化危机4Leon和Ada重逢一幕)都100%Cos完成,可惜导演忘了安排Ada甩掉眼镜说:Long time no see。本作Jill Cos的也是和C生化危机5有异曲同工之妙,都变成了被控制的生化人在最后时刻复活救了主角一命!
遗憾的是
当我看到了生化怪兽,我以为我在看哥斯拉
当营救小组第一个人被锯死,我深深地被丧尸的趣味雷倒,以为我在看电锯惊魂
当我看到小女孩被怪兽抓走包在膜里,我以为我在看异形
当我看到流水生产的复制人,我以为我在看matrix
当我看到Alice用攀爬枪,我以为我在看蝙蝠侠
当我看到Jill拿着那根棍子,我以为我在看铁血战士2
当我看到Rain逼出体内的子弹时,我以为我在看金刚狼
当我看到最后怪兽围城,我坚持了一个半小时的精神终于崩溃了,原来我在看魔戒前传?
无解的商业大杂烩片,问题是杂烩就算了,没那个火候炖熟,把人恶心的够呛。
想蛋碎的就去看吧,多说无益。
鉴于一些213的评论,不得不多说两句:
1.游戏和电影的代入感是不一样的。游戏里我们完全可以接收怪物像弱智一样冲过来送钱送经验,因为游戏本来就是这么玩的。但是电影里类似的情节设计不好就会缺少真实感,让人难以带入电影的剧情。
本片救援小组被一堆生化怪围在房子里的一段戏就是例子,生化怪前仆后继送死,猛男们的动作也只有机械的开枪,枪战场景冗长而缺少变化
好莱坞商业类型片。汇集了性、暴力、血腥、悬念、情感、冲突等商业噱头,特别是生化危机给我们呈现出来的恐怖画面,如那些被生化武器异化成的张着血盆大口、张牙舞爪的人,那些飞奔速度快、面目狰狞的狗,还有控制一切的红色女皇及那只恐怖的嗜血怪物“舔食者”,时刻都让银屏前的我们为这群勇士战战兢兢,这一方面满足了观众猎奇的心理需求,同时也让观众的精力都投入到紧张的剧情中。
好莱坞商业类型影片很好的满足了观众的观影心理,观众投入观影,一方面要求影片达到保守性和变异性的统一,另一方面则要求影片契合观众的深层集体无意识。《生化危机》这部影片无愧是好莱坞商业类型片的典范。
主题也较深刻,对于科技作了辨证性的思考。本来科技涉入医学领域是为了造福人类,但这次事故却坑害了这么多人。另外,对于人性,影片也有描述。
“我是谁”“我来自哪里”是影片主人公遇到的困惑,马特达蒙主演的《谍影重重》及贝尔主演的《撕裂的末日》也是采用了这样的叙述策略,这类似于文学创作中的设置悬念。
总之,这部电影是一部优秀的商业电影。
一开始只是吃人而已 妈的最后都会单手骑摩托车了 里昂演的有点废柴的感觉 貌似电影只剩爱丽丝耍帅为主了
《生化危机》讲导致人类生存危机的是人类自己,那个保护伞公司好像成为了上帝。保护伞公司按照人类为基础造出了生化人爱丽丝以及T病毒感染的怪物。这样形成3个群体:人类,生化人,怪物。在看看异形前传《普罗米修斯》讲述人类寻找外星人的过程,同时也发现了可怕的异形和铁血战士,这里3个群体:人类,异形,铁血战士。外星人则是相当于保护伞公司的角色。再讲讲《星际争霸》游戏有3大种族:人类,神族,虫族。有趣的是这3个群体互相竞争,互相制约达到一种平衡。我们这个时空难道三足鼎立才是完美?
谁知道最后时候,里昂把手搭在ada的腿上,到底是什么意思?感觉有什么阴谋,不过后来还有剧情
《生化危机5:惩罚》2012年,感觉没之前好看
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