感觉就是为了第二部铺垫的前戏。对于成为宇宙放浪者之后人类社会的变化(面对有限的资源,怎么选择留下的人,怎么进行管理等等)一笔带过甚至没有描写。CG技术确实酷炫,但是3D的人还是太僵硬。到最后爱的战士老虚才终于发力,集人类妄自尊大心理的于一体的男主落马~沉眠?2万年的哥斯拉觉醒。好戏才刚开始,电影就没了……一切的解明都得等到明年第二部
____说的是怪兽,讲的难道不是影射现在社会么。以前沉睡的怪兽(中国)成长为根本无法抗衡的存在,日本只能在太空(岛国)瑟瑟发抖。即使有外星人(美国)的帮忙,也根本无法和怪兽在体量上有一丝的抗衡能力。
片头的流放老年人,其实就是对现在日本社会毫无活力,牺牲年轻人,一切听长辈的,经验年龄至上主义的嘲讽和反抗。因为自凡有一点科幻知识的都知道,有机物的循环利用才是太空的有效措施。
影片很好玩,透漏很多当下日本的社会百态。例如,武器一言不合就是炮弹、能量武器、然后还有就是念念不忘的挨过两发的核武器。电影中,哥斯拉能量冲击(爆炸攻击、能量武器、核武器)不能破防,那就不能用动能武器么。对于日本而言,长几百米,直径十几米的超级巨炮根本难以想象,这是小国小工业所天然限制的;然而当年德国的克虏伯列车巨炮已经是几十米的体量,更不用说现今中国发扬光大之后的一发从东北打到首尔和东京的超级大炮。这种纯粹动能输出的巨炮,别说哥斯拉,小山都能一发入魂。更不用说现今社会更新发展的电磁类武器
哥斯拉这个荧屏长青树,把没有凹凸曼保护的人类直接赶出了太阳系并霸占了这颗蓝色星球整整20000年。而组建了流亡政府的人类残余,在投靠无门的情况下,居然又掉转船头从11.9光年之外飞了回来,抄着陈旧的轻武器呐喊着要这只自带EMP发生器官的大怪兽拿命来抵房租。于是在噱头十足的亚空间穿越之后,交织着仇恨与希望的主角团们拼凑出了差不多两个营的兵力发动了一场战役级的歼灭战。
是的,宏大的铺垫之后,就是一场再普通不过的常规战役。一阵零敲碎打之后才发现闹了半天才干掉了一个孙子辈的怪物
几年后看完了第二三部
哎,一个看场面的怪兽片怎么就搞得这么意识流了啊。。。第三部真的是。。
得亏之前还看好,我收回我说的话
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一看幕后阵容就做好了准备一部散发着跟《新哥斯拉》和EVA系列熟悉的味道的片子了
开场画质和表现手法满眼都能感受到经费在燃烧,灾难片开场合格,人类,哦不,人类和外星人都被赶出地球这种设定还真见得不多。。。往后看剧情设定上有硬伤的地方还是蛮多的,比如最开始
一个自以为是的SB以为自己是救世主,别人接着犯蠢,居然会相信他。
4000多人口,仅剩的资源一役而没。
连最起码的调查都没有,连最基本的基地都没有,
最后的后路和预备都不留,花样作死,总是选择最愚蠢的决定,这样也是少有了。
虐心的戏份太多。
一个SB害死了所有的人。
坚决不推荐。
片尾:留在地球的人类并没有灭亡,居然进化了。
疑点一, 主角的战术并不高明,20年前全人类的智慧不可能想不出这样的办法~
强行解析,这个行动的重点是需要解析哥斯拉的叫声找出电磁波的间隙然后攻击,大概是20年前没有解析电磁波的能力吧?不过其实不需要分析,肉眼也能看见哥斯拉每次嘴炮之前都是背鳍蓄能吧?20年前的地球人除了技术不高还眼瞎……
疑点二,大佐发现地球上的生态已经不适合人类居住,建议退到月球建立基地,然后往返地球汲取资源。这么高明的办法,为什么20年前不用?
强行解析,大概是觉得退到月球建基地太难,反正也有了星际航行的能力,干脆去一个适合的星球。
疑点三,从地球去到新殖民地花了20年,但回来进行亚空间航行只用了一瞬间,这是为什么?
强行解析,只能认为去的时候人类只掌握了亚光速飞行的技术(11光年走了20年),花了20年,研究出空间跳跃的技术。这也正好呼应了第一点,这些年人类的技术还是在进步的。
大佐这个角色本来应该很有深度。大佐一出场,和主角对话中感觉他就是一个急于建功立业取代老人的激进少壮派野心家
哥斯拉:怪兽行星:EVA版的哥斯拉,庵野秀明
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