末日题材的作品一般有两种打开方式。第一种是世界遭受了未知的侵害之后,人口大幅减少,幸存者不仅要面对如何在新的地球构建新的秩序、继续生活下去的难题,还要处理因失去亲人与家园而带来的心理创伤。灾难形式有疾病、外星生命、天灾等多种形式,剧中人物往往在绝境之中面对艰难抉择,直指人心深处最不愿面对的黑暗,以及在此黑暗之中孕育而出的光明。在作品的最后,受众们往往会发现,所谓灾祸不过是人性中阴暗一面的具象化,或是某种社会形态的极端化,并由此产生共鸣,将做品情节代入现实生活中去思考,获得属于自己的一份感悟。
而《星之梦》则归属于第二类。居住此地的人们已经远走,往昔的记忆变得模糊,离去的原因并不重要,也无人关心,重要的是在废弃之地仍然有人在等待。而故事就发生在被固守之人与外来者身上。
星野梦美是一家大型百货商场顶楼天文馆的接待机器人,外表像是人类15、6岁的少女,平日里不断重复的台词是“要来看看天象仪吗?无论何时都不会消逝的闪耀美景”。30年前,整个城市因为遭到细菌攻击而被废弃
别人都比我分析的更全面,我也不多做赘述,我来辩解下某些人说不好的理由。
很多人说剧场版没有另五集好,我倒不觉得,反而认为它是对前五集的补充,更加突出其中一个主题:“薪火相传”,表明人类文明的传承不会断绝。{有些人说是圈钱,我觉得人家也要吃饭,而且画质很不错,至少你花的钱还是值得的}
有人说这部剧的悲剧是为了悲壮和感动而故意为之的,这个我不敢苟同。细思考一下,这个剧除了死亡我也找不到其他更好的结局了。在我看来,就算是目送城市猎人离去,自己等待时间流逝
终于补完了星之梦系列的三作。这三作里我最喜欢的还是5集的动画版,或许是先入为主的效应。星之人剧场版接的几十年后的剧情我不是很喜欢。游戏和动画的剧情大体上是一样的,但游戏毕竟年代比较久远了,感觉演出效果还是比不上动画。我就5集动画版谈一谈感受吧,文笔不太好请见谅。。。
《星之梦》给我的感觉和其他大部分动画不太一样。它更像是一个艺术品。大部分动画都是有几个主要角色和许许多多的配角,给人一种在人群之中的感觉。而《星之梦》只有两个角色,又是在废墟中,似乎全世界就只剩下了男主和女主
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她,不过是一个机器人,按着程序代码行事,也因此才能傻傻等待三十年,等待已经不会回来的曾经同事。
她,叫梦美,是天象馆的解说机器人,跟人们介绍着星空的故事,充满着兴奋与激情。星空似乎就是她的一切,她一直呆在那个天象馆等待着客人,即使那个城市已经成为废墟,被废弃无人存在。
等待了三十年,终于等到了一个无意闯入的废墟猎人,她很兴奋,毕竟已经干干等了30年。这三十年,梦美曾经怀疑过是不是自己出了问题,以致得出他们不会回来的结论,她觉得是自己错了,运用着自我检测系统检测着,可是依旧显示没有问题,她又怀疑着是自我检测系统出了问题。她一直自我怀疑着,知道等到了一个人,她告诉自己,的确是自己错了。
梦美苦苦等待着三十年,依旧坚信他们会回来,不愿离开。一直喜欢这自己的工作,为人们服务,为人们讲诉着星空的故事。废墟猎人们以机器人为敌人,而梦美却一直希望着为人类服务,她说着自己的愿望,像天国许愿:
“希望不要把人类和机器人分开”
梦美到死都希望着继续为人们服务,她叫废墟猎人带走自己的记忆卡
星之梦:优秀!感受星空的美好
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