从星尘斗士的荒木线和线条凌厉的人物变成这样略显圆润的风格,人物出场也少了一点惊心动魄,连承太郎的气场都柔和了一点。
看四部动画的时候,一开始实在对高中生(和承太郎)的阔腿裤有点介意,后来发现改变不只是服装风格画风或者是故事范围,时不时出现的“杜王町八景”(还是十景来着)介绍将观众们常说的“日常”体现得很妙。说起来这日常感,大概是因为boss战之前遇到的替身使者基本没在主观愿意地为boss卖命吧。大多数都是暗地里被吉良父亲捅了一箭,甚至都不太知道自己变成了替身使者
靠,最喜欢现实世界中的神奇剧情的我,绝对是最爱这一部的,因为大背景更贴近生活,会让我感觉这是一个平行世界。很多人可能会觉得就用一个小镇来平铺剧情太平淡,大boss也不是那种要毁灭世界的设定(虽然他有这个能力)。但是正是因为大背景相对够小,人物才能够以小见大,有的是热爱这个小镇而在努力成长,有的在逐渐明白自己生来的使命..以及很多人不理解的二乔的没落,我反而更喜欢英雄垂暮的剧情,就是会凸显他人性的那一面--弑神的前主角,在这一部里不过是一个想保护孩子的爸爸。
再说到小镇的色彩
[img=1:C]封面来源:《JOJO的奇妙冒险》第4部《不灭钻石》PV截图[/img]
作者:izumi
远赴埃及,打败了宿敌迪奥,《JOJO的奇妙冒险》推进到第4部《不灭钻石》。故事舞台移回到日本,作品画风也明显转变,好比那黄色天空中漂浮着的朵朵紫云。为此《Animage》杂志对《JOJO》的系列监督加藤敏幸进行了专访。
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当被问及相较第3部里JOJO一行驰骋万里横穿大陆抵达埃及的壮举,第4部的故事舞台只是日本地方上的某座小城,会不会显得落差太大时。加藤坦承,较之第3部,本作在视觉冲击力以及画面华绚烂度方面的确有所收敛,但反过来却有余力在角色塑造方面进行深挖。
换句话说,角色也是人,离不开吃喝拉撒,饮食起居。而剧情的展开就是往看似普普通通周而复始的每一天里,一点点加入不同寻常的情节。如果说1~3部《JOJO》讲述的是远在天边的异乡传奇,那第4季则是眼皮子底下的日常琐事。他举例说明,安杰罗假如在之前3部里登场,仍旧是卑鄙无耻的混蛋,但也仅此而已。可是在本季里,观众在“暴徒随时可能会在身边出现”这样强烈的暗示下
其实我到最后才看出来,原来杀手皇后的设计是猫啊。
虽然动画现在才补,但是漫画我是在第三部开播前就看完了,而且16年在贴吧看到各种调侃批判第四部做的差的帖子,所以看得时候也没抱多大期望去看,本身漫画前期就是很平淡的,主要是最终决战。我虽然早都忘了最终决战的剧情是怎样了,但是当时我看的感受那是绝对不会忘记的,当得知能力之后我就想我擦,这NM怎么打,真的无敌了我去。反正那感觉叫一个紧张刺激惊心动魄,对比而言我觉得JOJO4的最终决战比灌篮里湘北和山王的精彩程度我觉得差不多
最无聊的一部,成为了饭圈的狂欢天堂。小学生记流水账式的剧情,又臭又长,漏洞还多。结局一贯的老套,你不用看也知道“正义必胜”,主角团怎么作死也不会失败团灭,而BOSS只要一着不慎就会被干翻。
这一部开始,承太郎被大削;虹村亿泰,整季最蠢的角色,不断拖后腿延长剧情,有这么强的削空间能力,永远打死不用。
广濑康一,长得不好看,个子矮,开局给人的印象就是胆小怕事,优柔寡断,就这样的一个男角色,结果就强行被好看优秀的女角色喜欢上了?Excuse me?很多人说他后期成长了
更新
总算补完了,太喜欢仗助了,好想有一个这样的弟弟呀。4部整体画风和剧情很小镇怪谈,人物形象也是五部动画中最贴近大众通俗审美的,没有死好基友,结局基本上十分圆满。
看到最后又想起仗助私生子这个设定,太过令人在意耿耿于怀。安了私生子身份但是没有刻画出相应及应有的情节对话描写,给我感觉这个除了血统因素屁用都无的设定就是为了恶心观众毁坏人物形象的存在。我还是坚持【在有关剧情人物中仗助是唯一一个正常人】的观点
JOJO的奇妙冒险 不灭钻石:樱井孝宏领衔,回味无穷的jojo4
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