开场的场面还是很吸引人的,但是男一号,我实在是不太喜欢,这个告诉我们,只有人类是最牛掰,他制造出来的科学怪人可以活了200多年,可惜的是自己却被这个怪人给杀了,而且直到被神龙族发现了,queen给他起了个名字:亚当。。。当电影放到这个的时候,我还以为queen会亚当发生点故事,当然观众也是这么想的。可是恰巧的是亚当是没有灵魂的,只有恶魔知道他的情况,想要复制出N多个科学怪人。
当恶魔去教堂抢科学怪人的时候,这块让我感觉眼前一亮,但是坑的是这么queen那么弱,直接就被带走,而且感觉神龙族人不少的,说一直在减少,可是200年后,当年遇到的那几个小伙伴依然在,在教堂一场恶战上被弄死,死的太突然,让人感情没反应过来,本来导演是不是想在这里加点感情戏,让人感觉奇怪的感觉,后来那个女科学家的出现,显得太突兀了,莫名奇妙的在为那位恶魔王子工作,一直在研究起死回生的技术,这项技术在我们中国的电影中早有体现,《神话》就是最好的证明,都不用什么高科技,也不用什么的高压电的,直接一粒丹药就解决问题。
文/梦见乌鸦
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哥特电影一直以来是好莱坞特效电影中一道非常靓丽的风景线,从早期《吸血鬼诺斯费拉杜》开始,西方奇幻文学作品中的大名鼎鼎角色在大银幕上总会焕发着自己光彩,并且在孤僻疏离,阴沉的气质和异国色彩的背景中不断变换着自己身位,从恐怖片到爱情片再到添油加醋的魔幻片。《屠魔战士》称得上是一部典型的哥特式魔幻片。
电影拍得实则不怎么样,跟《基督再临》差不多,电影视觉效果不错,有成为《范海辛》的潜质。但最后自己玩砸了,这种片子剧情差无所谓,但没有逻辑就不对了。以上就是对电影的评价,本文不评述这部电影,只是了解一下电影的设定背景。对于西方观众来说,这些耳熟能详的角色互相PK相当符合其胃口,毕竟他们都是出现与自身文化的产物,就像我们这边白娘子和孙悟空打了起来的感觉一样。而对于中国观众来说,这些角色大多比较陌生,只是代表了一个银幕角色而已,并没有那种文化情结。
因此需要简单了解一下片中这三方势力的背景和设定
科学怪人弗兰肯斯坦应该说是一个比较热门的“IP”了,许多的电影、游戏出现过都这个丑陋恐怖、并带有一系列悲情色彩的非人怪物(范海辛、FGO等),似乎是人造生命不容于上帝,他总是得不到善终:杀掉自己的“父亲”,行走于黑暗之中,躲避着人类与觊觎他身上秘密的魑魅魍魉,终年流亡于异乡,似是不被这个世界所接受的存在,偏偏又有着无尽的生命,求死亦难。想想那无尽岁月里的折磨吧,孤独、疼痛、排斥、追杀,唯有独自默默忍受这本不该发生的一切,实在是令人痛心。
本作中剧情简单易懂
文/梦里诗书
中译版的片名《屠魔战士》显未尝一现该片本预的噱头,电影原名直译《我,弗兰肯斯坦》,作为人类历史上首部真正意义的科幻小说,其改编却未能一如小说般一鸣惊人,反南辕北辙如同一场华而无实打怪游戏的呈现,特效的华丽却难掩那剧情的空洞乏善。
电影映后对该片的第一观感,便是这片的导演真的是电玩打多了,打的脑子都秀逗了,不然全然难解一部本自深厚哲学功底的《弗兰肯斯坦》怎能被改编的如此不堪,剧情的单一恰犹如游戏般简单,创建角色,读取剧情,获取武器,打怪升级,战胜终极BOSS拯救世界外带抱得美人归,那犹如一滩死水般未有一丝惊喜的剧情转折,且你还无法控制人物,快进剧情,虽电影也希望在弗兰肯斯坦创造的不死科学怪人亚当身上掘取些许内容深度,但失败的剧情架构,这一铲下去便已然是震着手生疼的钢筋水泥,剧情的差池虽然在卖场面的硬科幻片里犹如鲤鱼跃龙门般艰难,但也不能如此全然放弃治疗不是?!
如若不是还尚算中肯的特效支撑,让人甚无法再找到理由不在这场打怪升级合集里酣睡
“屠魔战士”我,弗兰肯斯坦
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