Matrix I 获得热烈的赞誉。除了视觉效果还有哲学的探讨。可惜的是,大部分人感兴趣,甚至认同的是第一部的系统外系统衍生的观念。任何强调心理作用以及思辨的哲学命题都容易让现代人共鸣吧。
这未免有点可惜。
紧凑衔接用的第二部和终结的第三部才是这个哲学命题的最终阐述。现有的系统和内部孕育的新生系统间的冲突。这个故事里应该是没有善恶的,只是讲述系统的成长是通过冲突才达到新的平衡的。否则,原有世界的复制人不会拼命寻找Neo,Neo拥有的是达成平衡的秘密。所以尽管Neo始终不知道自己在做什么,不过他最终寻找到了一个达成两个系统平衡的方法。
这个故事的形式类似爱情与英雄。但Neo很难算个英雄,我觉得他只是一个关键性的因子。它平衡的不仅仅是它奋斗的新系统,也是充满矛盾的旧系统得以平安。可惜的是,第三部更多的被认为是一场好莱坞式的陈词滥调。
翠妮蒂浑身插满钢条即将死去时对Neo说:“我不能把你送到更远的地方。”那真是我这几年来看到的最真挚的情感片断。我本以为这个女性更容易理解
在一切冲破自由与幻想的表象下,仍然是宿命统一了结局。
就好像两个下棋的人在对赌,下面伤亡惨重,有人异军突起,有人痛不欲生,有人恶意破坏,可是上帝却在悠闲的下着棋。
准确的说是两个游戏开发者在开发一个游戏更恰当一些。战斗越惨烈,两个创始人的成就感越大。可是他们仍不满足,他们觉得还不够刺激,于是,他们决定把两个世界合而为一。他们想看世界合并后的化学反应和物理变化。
这时他们二人变成了两个实验室养小白鼠的。喂他们各种食物,照射各种xyz光,于是,底下的小白鼠迅速变异。他们的脸变得夸张,样子也越长越像,他们一个手下的试验品变得单方面能力特别强大,强大到可以威胁到所处笼子的存在,另一个变得群体力量特别强大,并且可以无限复制了。这时候实验员紧张了,他们没想到变异的如此之快,原本只是想抱着闹着玩心态养的宠物变得不受控制了,于是他们决定像个办法让他们火拼。
之后二人变成了厨师,开始试着烹饪了。前炒烹炸,加入无数作料,终于创造了机械帝国,这下子等着看好戏了。很快两个都在油锅里的笨蛋就会发现原来两人是双胞胎啊
谁都知道洋快餐不健康,可为什么还有那么多人喜欢。除了方便,另一个原因就是好吃,也就是“爽”。
好莱坞的大片常常很弱智,但为什么还有那么多人边骂边去看呢,还是那个字——“爽”呗。本来看电影就是图一消遣,能打动人心固然最好,否则能让我享受一场视听盛宴也就OK了。
至少,这片子让我的感官得到了刺激,提升了我的想象力。至于剧情啦、内涵啦、外延啦、导演想要表达的主题都与我无关。
喜欢的人自然可以把片子的立意拔得很高,把影评写得像哲学论文一样飘逸。但于样而言,这就是一部让人很爽的片子,仅此而已。
8.11.8晚写于甘韦肆
恕我直言,我觉得还是个恶性循环,尽管如热评所言,机器确实实现了进一步的升级,但作为人类一方,依然毫无胜算。如果让我用一分钟总结这个故事,大概就是:机器占领地球,人类被圈养,少部分人在机器的操盘下觉醒,作为系统的一部分维系着正反两极的平衡(正如源代码所言);史密斯失控暴走,机器无法处理完全失序的错误,于是用自己创造的反和混沌的反两两中和;世界再次归于大同。也就是说,到最后的那些自由人也只不过是被默许存在的“可控变量”,正如源代码所言
“等等!我曾遇见过这一幕。你像这样躺在这里。我站在这里,该说些什么……一切有始有终?”
“这是个阴谋!” 他惊恐绝望地说。
在即将给予对手致命一击之际,已被吞噬的先知从意识中显现。他突然明白了。明白了前世今生的一切一切。明白自己的生命已走到尽头。不可抗拒,不可挽回。
原来一切早就被设计好。他对命运的抗争,不过是在履行命运的安排。
先知的预言。墨菲斯遇见尼奥。尼奥遇见崔妮狄。崔妮狄用爱情让尼奥起死回生。一个不合逻辑的事实。他的被毁和复活。从此获得逾矩的能力。尼奥一行人救出钥匙制造者。尼奥会见建筑师。尼奥用奇迹般的力量令崔妮狄的复活。又一次违背逻辑。他在矩阵中疯狂复制。锡安大敌压境。两艘船,朝同一目的兵分两路。人类战士的怒吼和鲜血。崔妮狄用生命将尼奥送往机械之城。尼奥和建筑师(机械大帝)的谈判和协议。
“你想要什么?”
“和平。”
“若你失败了,怎么办。”
“我不会。”
为什么?为什么!
以为大功告成之际才发现,自己苦心构造的大厦是建立在敌人的蓝图之上,而地基就是死亡的深渊。
Neo坐着由Trinity(圣父圣子圣灵三位一体)驾驶的Logos号飞船(逻各斯在希腊语中有真理或“道”的意思),穿越封锁冲出云层,进入Matrix,以自己的生命换取人与机器的和平,救赎了世界(隐喻耶稣殉道)。
这个精彩的故事里蕴含着深刻的哲学和宗教寓意,也有政治的暗示。Smith是Matrix发展中形成的具有破坏力的、也是维持系统运转的程序(另外说一点,Smith相当于一种杀毒软件,Neo的入侵相当于病毒,杀毒软件和病毒之间是一种相伴而生的关系,Smith从与Neo等黑客的对抗中学习对方的技术提高自己的能力
《黑客帝国3:矩阵革命》社会冲突理论和结构功能主义的双重体现
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