fate系列的这一部吧。战斗场面是不错的,剧情就一般了,有点乱。最关键的是,男主卫宫士郎真是每当有他出现的镜头我就想快进,这个男主真的是看了就让我觉得烦,能力不强那是可以理解的,但是也太愚蠢了吧,简直是蠢到了极点,没脑子啊,具体节点就不写了,真的是数都数不过来。总之,我觉得这个男主是这部最大的败笔吧,想想都让人觉得烦,猪一头,这个角色真是太失败了我去。如果有一个理由让我不看下去,那肯定是这个男主啊。其它角色倒是还好。
archer这个角色还是很喜欢的。他和凛这一对真是让人赏心悦目
一直讲正义的使者太过于让人迷惑。剧中所有人不是在慢里斯条的讲废话,就是在扯皮,总让人产生一种:说这个干嘛,有本事上去打的烦躁感。你说他什么都没说,又感觉说了点什么,说他说了点什么,又感觉讲不出来讲了什么。那个被大家称为麻婆的人讲话本来就是一种灾难,偏偏还毫无感情的慢里斯条的说话。
何为正义。
hf线第一次探讨了这个问题,也就显得ubw更加稚嫩和无聊了。我们不知道他们想做什么,也不知道在做什么,也从不考虑。
首先这部作品其实总体上没有大的缺点,画面和音乐的制作更是优秀,但在豆瓣居然有这么高的评分就相对与其质量不符了。
这部剧的故事设定其实是很有吸引力的,圣杯战争提供了一个竞技场氛围,各个参与者可以互相竞争和结盟。然而问题是在两季这么长的篇幅中,主角像刷副本一般收了妹子,打了boss,除了几处例如rider和狂战的死以外,七人竞技的感觉实在不足,故事设定并未有得到充分的展开和表现。
主角设计的问题。对于卫宫士郎这样的有不同于正常人的悲痛经历的主角来说,他的思维方式和行为方式与正常人不一样也可以理解,但作为一个尚在学校的高中生,成为正义的伙伴这一目标却成为了他几乎唯一的追求,为了这一继承的追求他连正常的生活的几乎放弃,这本已是违和感,再加上他在战斗中用技能多于用战术之类的缺憾,以及塑造的相对成功的远坂凛的对比,主角形象可能就无法引起观众的兴趣。
至于节奏的缓慢和战斗中对话过多的问题,多半源于原作是galgame和剧情长度,但还不至于到致命的地步,虽然的确非常影响观感。
就是这样存在剧情上各种问题的作品
原载于个人博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c15ceae0102wk9f.html
Fate UBW完结有一年多了。这是我看过剧情最无聊拖沓的动画之一,但有着制作精良的打斗场景与细节,忽略内容与对话还是很值得一看。不过比起制作,其松松垮垮的剧情也同样令人好奇。
海德曾提出,每个人都是通俗心理学家,即每个人都会在日常生活中进行归因,揣测行为与现象背后的原因与意图,来达到掌握环境的目的。而在文艺作品中,动机也成为了影响作品吸引力与代入感的重要因素。人们在观看作品时
言峰绮礼和闪闪在zero里表现的很好,语言动作性格台词都很有魅力和个性,实力也超前。可是在这里全方位削弱,魅力也降了一大截,尤其是闪闪,zero里可没有说他近战弱,他居然被士郎吊打!他被士郎杀打败在剧情上就是败笔!这里的闪闪也完全没有了以往逼格!动漫前好后坏差距大,两反派人物魅力和zero里差距太大,和我的期待差距大……这种反差认人太遗憾了,我他妈是很想看言峰绮礼和闪闪这愉悦二人组的!你他妈搞的什么?直接搞死了最有看头的两人!
《命运之夜 无限剑制》优秀动漫的核心永远是剧情
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