血腥、暴力、猎奇、死亡、幽暗的人性,考验和探索自我的人类生存游戏《弥留之国的爱丽丝》第二季,故事延续上一季的游戏规则,除了步步为营,扣人心弦的游戏设计,最让人期待的就是关于游戏的真相,这个游戏的制作者者是谁?为什么要设定这个游戏?玩输的人为什么必须死亡?死去的人是否会回到真实社会?击杀的红色射线从何而来?是否有两个平行世界?对于这片无主之地的一切答案是否在第二季中揭开?带着种种的疑问让我们从剧中探寻真相的答案。
“如果成功赢得所有游戏
不是很懂某些人想把弥留之国的爱丽丝理解成爽剧的心理。
如果单纯想看男主开挂、看男主一路高歌猛进纯靠一个人就搞定所有游戏,那去看别的剧不就好了,liar game也好,kaiji也好,很多这种主角是绝对战斗力类型的剧。
我觉得爱丽丝最感动我的点就是,他更贴近于真实的人,他聪明但不到关键时刻不能发挥,他不够坚定所以需要别人陪伴与鼓舞,他其实有些自卑并且一直带着害死朋友的罪恶感,这就是他最真实的地方。
而整部剧来说,我更倾向于去理解成群像剧,很多角色我都很喜欢,不止是最后活下来的
疯狂上价值,疯狂降智,把爷看困了。剧情太多,游戏内容太少了,编剧和导演属实搞不清这部剧的定位,为什么看了第一季的观众想看第二季?吸引观众的点是什么?等你第二季上价值?
从第一季男主一枝独秀改到第二季的群像剧,改动没问题,但没必要把主角降智到存在感都消失的地步吧?
第二季MVP当属白毛,本季智力担当,找红心J和天平游戏很有趣,智斗很精彩。有一点很可惜,找红心J的游戏,如果导演自信一点,将所有线索呈现出来,让观众一起找会比较有趣,而不是等白毛复盘才出现线索
【弥留之国的爱丽丝 第二季】佐藤信介创作,最后一集毁整季
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