影片的情节设置、恐怖要素都为之后的异型类电影所借鉴,成为这一类型的范本和奠基之作,而由于它出色的制作水准和优秀的画面冲击力给予早期的恐怖电影迷们无法名状的冲击,给他们留下难以磨灭的印象,所以它也能够一直在西方的电影评论界保持良好的口碑,注定名留青史。
尤其值得一提的是,影片中出现的外星怪物形象,并不是单纯的恶心或血腥形象,而是经过了创作者的精心设计,情态之中刻意透漏出了一种对人类内心病态、疯狂和邪恶的映射,不知不觉中让影片染上了一层恐怖的宗教色彩。
应当说,《怪形》是一件生不逢时的作品,在它诞生的三年之前,一部名垂青史的科幻巨作——《异形》横空出世,并引领了之后差不多二十年的风骚。与后者收获了奥斯卡等诸多大奖相比,《怪形》的两项土星奖提名显得格外寒酸。而且由于影片中过于恶心的怪物形象等原因,《怪形》不仅遭遇过禁播,也一度被世人忽视,直到后来观众才重新认识到此作的伟大。
与《异形》弥漫着的科技风和对「性」的隐喻不同,《怪形》主打的「变异」题材略显廉价,在很长一段时间里,往往用几只变异的怪物和几个冒失的男女就能打造一部三流的恐怖片。然而,《怪形》之所以能从一大堆类似的B级片中脱颖而出,与其具有普世价值的内核以及各方面的精心打磨有着密不可分的关系。这一点,单从影片聘请的两位宗师级人物便足以可见一斑,斯坦·温斯顿(「终结者」系列特效师)为此片制作了上万个特效和模型,而埃尼奥·莫利康内(《西部往事》、《美国往事》、《天堂电影院》等原创音乐)则为压抑诡异的氛围贡献了高质量的配乐。
《怪形》的故事本身并不复杂
片子底层逻辑很简单,冰川里挖出怪物,怪物的细胞可以同化一切,前提是必须在黑暗且无人注意的时候。
黑暗是非常重要的规则,编剧设定的,但其实不怎么严谨,非黑暗环境也能触发怪物被动。
anyway,怪物能力并非未知无规则,反而在一开始就交代清楚了。否则说真的就营地这点人根本不够怪物杀的。
这类片子没可能拿更高分了,剧情限制过多,人物苍白,只能靠气氛烘托,人吓人,这种群像惊悚,只有一个套路就是一群智障,性格还火爆不团结,然后一个个死掉。。。
为什么会这样?
我们看灾难片里的美国文化
看过影片心有余悸,像《怪形》这种源自于人类互相猜忌所产生的恐惧甚至远超《异形》那种对于未知生物的恐惧。
当然与《异形》相似,《怪形》也是由未知生命体所引发的一系列“尖叫”,只不过《怪形》更成功的地方在于,它对人类间的猜忌作了生动的刻画,并且贯穿全篇的悬疑氛围让影片的恐怖感更上一层楼。毕竟,来自于人内心身处的恐惧才是最让人窒息的。
说到“未知生命体”(即怪形),就不得不提影片以假乱真的美工和成熟的特效,更何况作为一部82年的影片,这么逼真的刻画实属难得。
影片遵循了许多恐怖片惯常的设定,与世隔绝的空间,主人公未知的命运,和触目惊心的画面,并且将这些元素有机地结合到一起。可以说本片可以作为,“怪物类”恐怖片的教科书式范本。怪形也绝对可以算得上是不亚于“异形”的经典荧幕形象。
其实影片最成功的地方不在于里面“犬牙差互”,“面目狰狞”的怪形,和惊悚氛围的营造,而是这跟贯穿始终发人深省的命题——“人与人之间的信任”。当面临绝境,自身难保之时,是选择独善其身,怀疑其他一切外物,还是选择信任同伴
《怪形》经典!莫不是发来观察人类分裂的道具吧?
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