超人钢铁之躯告诉我们:一,超人是个帅锅,导演找的几个正太都很正;二美人计是放之四海皆准的计,不管对地球人还是对外星人;三,本片为现实主义版超人,就象哈里波特拍到后面总也得面对现实,超人也不是记忆中第一部宣扬个人英雄主义的动漫式美国大片。
美帝国主义其实想说是,不管你来自哪里?不管你是何人种?不管你是何肤色?不管你是不是地球人?你都愿意融入美立坚共和国的大家庭,放弃自己原来的星球国家亲手干掉自己的族人。这个苗头在腹黑版变形金钢三中也体现的淋漓尽致。只不过,奥巴马同学总会在结尾最终问多一句:你能发誓效忠美国吗?你能发誓永远不和美国作对吗?
ps!坐在我右手边的女孩子!做为一个女孩子,你能不能不要在公众场合叉巴个雪白大腿,在椅子上震啊震啊震啊震不停,搞到整一排人看个电影都不得安生,以为发生小型地震了好吗?!
走进放映厅的时候,影片正好开始播。
想到这2个半小时的片长,赶紧还是先去上个洗手间神马的。
几个同伴欣然接受了我的提议,丧心病狂地把我扔下来看包。
再然后这从头打到尾的灾难片自此就没有消停过。跑开去厕所?片子没有给我留任何的机会。
切身的体会告诉您,我用我的膀胱向您保证,《超人:钢铁之躯》没有尿点,至少前一个多小时绝对如此。
因为一个小时以后,哥实在憋不住了。。。
Krypton 星球,统领全军的大将军,一个喊出 I have been trained my entire life to become a warrior 的大将军,被一个首席科学家徒手揍翻在地。
一个首席科学家打造出来的飞船,只能让自己的孩子一个人逃离。Kal-El 后来问起亲爹为什么当时没有一起撤走,首席科学家的亲爹说:I can't。
真令人心碎。一群被流放的 Krypton 罪犯生生把流放船改造,完成了一坨人星际航行送到太阳系的壮举,附带搞出了行星发动器。
知道 Krypton 星球为什么灭亡吗?地精合大炮,虚空憋羊刀,神牛出暗灭,众神裸辉耀。效果也就这样了。
剧情简单老套,坏人平板单调,高潮难以维持,整体太多碎片。堪称尿点组成的电影,高潮直到结束前40分钟才勉强到来,前边一个半钟都在搞毛线?!
实在说不出有哪个场景特别抓人,男女主感情建立不能更荒谬,官方皆是欠揍脸(尤其是超爹,从头到尾死鱼脸,就算这是计算机,手除了端着捂下体还能换个姿势么——哦给儿媳指路倒是有抬起来一下),最无法理解的部分是龙套女被压在废墟下jack丧失理智回去救人,还拉上白雪?!(这大概是唯一惊喜吧,脸熟的收获。。。)更糟糕的是,你说说怎么可能有人这么爬出来竟然只是脚踝崴了连肋骨都没断个两根我真是恨不得冲进去补刀啊!!!
【和朋友脑补了科学的剧情:炮灰女被压,一脸血疯狂求救,正跟着白雪跑的jack犹豫着回头,慢慢走近废墟。炮女表情从激动→惊喜→呆滞→震惊,这时候白雪冲回来一手刀砍晕jack。低头向某女说完抱歉,扛起爱人,困难得跑远……】
导演莫非是拍文艺小清新mv出身?大段风光剪辑,凌乱的办公室场景,突然就转场到跺脚飞天。
话说画面都修得这么脱离现实靠近木瓜之城了
影片所讲述的漫长故事始于氪星,对氪星如此丰富描述在以往的超人电影中都是空缺的。但是这部分剧情可以说提供了推动整个故事发展的所有动力,也给出了电影聚焦的两个核心议题。其一,类神般存在的Kal-El能否融入地球的人类生活,他的出现对地球会产生怎样的一连串影响?其二,氪星人几乎绝种的境况到底是谁造成的?电影刚开始不久后也许就有人会对这样看似多余的背景展开抱怨,为什么我们不直接从地球开始,而通过回忆等形式插叙氪星呢?我不知道是不是诺兰作为编剧介入的缘故,毕竟编剧不止他一人,但是可以肯定的是这样做是为了挖掘超人电影的深度。(当然有诺兰的思路,隐藏克拉克身份,将其转化为一个符号,影片中说的希望。如同,隐藏布鲁斯·韦恩的身份,将他转化为一个符号化的蝙蝠侠,也即树立一个榜样。哈维登特是树立失败的典型。)
不可置否,以往的超人电影呈现的超人离我们多么远,他作为超人英雄的典型形象是多么扁平。我们能够娓娓道来超人救过火车、救过飞机,在《星球日报》当着随时准备变身的记者,爱上了编辑上司Lois Lane
映像中有这样几部影片是给我带来感官上的莫大刺激的:
第一部是侏罗纪公园,可以把消失亿万年的恐龙拍的活灵活现,自此我相信以后的影片是只要想得到就能拍得出;
第二部是骇客帝国三部曲,第一集超慢动作枪战却能展现出及其强烈的打击感,以及第三集最后超人式的夜空战斗场景,让我对真正超人翻拍有了期盼;
第三部是变形金刚,实现了机器人变形时无缝细节的完美处理。
以上每一部影片都是划时代的,也是让人更期待电影特效的进一步发展,但看过《钢铁之躯》后,第一次得到一种非震撼性的满足感,就好象所有动作片里所应当拍成这样。
对于超高速打斗的场景,《钢铁之躯》的上映宣告着类似骇客帝国这种以特定动作超慢播放来给人刺激感官的方式已经过时了;也完爆两个月前的钢铁侠3,以机器人数量取胜的时代也已经过时了!无论是这部影片中超人1V2的打斗还是最终和BOSS单挑的部分,全都可以秒杀电影史上任何一部动作片的特效。
而对于影片基调,同样是DC旗下的漫画改编,《钢铁之躯》也如同蝙蝠侠黑暗骑士崛起一样,整部影片都处在一种压抑的基调下
第一次看的时候大概没有很用心,就随随便便看过去了。现在看完正联回来重看一次,认真看完,觉得很感动。
当然也是因为我本人心境不同了
年轻的时候可能会不喜欢圣母型角色,但是现在,反而越来越喜欢了,做一个真正的圣母,是多么不容易
看到童年克拉克因为自己的异常害怕得躲进厕所,玛莎赶到学校将他劝解出来,才突然明白超人为什么爱着地球保护地球,同时也明白他其实是幸运的。虽然孤身一人流落地球,作为一个唯一的异类,与生俱来的无法摆脱的孤独,但是他幸运的遇到了养父母,一对充满爱和包容之心的夫妇,没有因为恐惧而遗弃或伤害他,而是视如己出的抚养他长大,也给他灌输正义和善良的观念,所以克拉克才能成长为一个救助每一个人保护着地球的超人吧
各种童年闪回,克拉克被其他孩子欺负,却不能还手,养父说你打了他就高兴了吗?其实突然明白真正强大的人为什么不会去计较那些鸡毛蒜皮的小事,因为那些事情并不能伤他们分毫。不过这些也是父亲的正确指引
如果克拉克遇上的是恐惧他害怕他的异常的父母,或许一切都是不一样了
超人:钢铁之躯:美国最近究竟在就行些什么呀,sb吗?
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