1.克里斯的外观有亚洲化。
克里斯的外观大多数在网上的形象都投向RE5游戏里面的肌肉炮塔+欧式帅哥。这里面的克里斯u哦i出现比较明显的亚洲化,当时看的时候觉得克里斯如果把这身制服扒了;穿上和服,加入街头霸王系列我不会感觉奇怪。
<图片1>
2.里昂
嗯男一变丑了就只能男二来耍帅了。不过,你开头的剧情是从RE6克里斯那里拿的么?
<图片2>
3.画面
前面场外的战斗的画面还不错,但是在最后室内的场景让我经常觉得是游戏画面和CG在切换的感觉,特别是克里斯冲进大楼那一段,因为使用第三人称俯视视角,还有一些反光做的有点过,感觉是在打游戏。
<图片3>
4.BOSS
不谈为什么主角捏不死的问题,为什么反派总要设计要害是个又大、又红、暴露体表、还会发光的东西?为了延续暴君的设计,不也能总让主角这么好找是不是……
我不算电影达人,勉强看出来大楼两人打僵尸有点《冬荫功》的意思,顶楼CHIRS VS BOSS的近身枪战致敬《撕裂的末日》BOSS战。还有啥著名的桥段?
其实《生化危机》系列(我指的是游戏+CG电影这条线,不是爱丽丝历险记)到这部,升级最大的啥知道不?对,就是一口咬飞达利安头颅的丧尸犬。从游戏第一部群攻才咬死龙套男,到第二部群攻咬不死主角,再到今天这部一口咬飞人头,感觉这是把病毒注射到狮子身上了。
[生化危机:复仇]
首先,我不是游戏《生化危机》的铁粉,记忆中也就是只玩过第一版而已;
其次,我也不是电影《生化危机》的铁粉,记忆中不记得可看过真人电影版的《生化危机》;
最后,虽然我却连续看了三部CG版的《生化危机》,但是我依然不是CG版《生化危机》的铁粉!
只是我很喜欢CG动画而已,因为我觉得CG动画的发展,对于电影这门艺术的影响是深远的,前景是无限的,价值是不可限量!
相对于现在国内外的顶流明星,动辄千万亿万的片酬,即使现在CG动画现在可能代价过高
【生化危机:复仇】和期待有一些距离
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