生化危机是最适合改编成CG电影的IP,的确也是目前CG电影作品最多的。这部片子,把日本令人叹为观止的CG技术又来了一次全方位的展示,克里斯和反派几次近身肉搏的效果非常精彩,动作潇洒,频率特快,而且还拳拳到肉,电影的分镜,动作设计,和将这一切实现的CG技术之间的结合,简直完美。但令人疑惑的是,强壮如克里斯,无数次刀头舔血,胳膊比人家粗了一个数量级,居然在打斗中完全被压制,这是个什么情况?
这可能就是本片最大的问题,槽点太多,本片并没有很好地进行人设的工作,男反派是一个非常突兀的存在
自1996年Capcom发布第一代《生化危机》游戏,这个系列已经风靡了21年。
随后推出的好莱坞真人电影和日版CG电影,也让《生化危机》在影游联动的道路上远远领先于《魔兽》、《刺客信条》这样的大作。
《生化危机:复仇》是CG电影的第三部。
影片采用了双男主设定,除了雷打不动的男一号里昂(外号“李三光”),还加入了游戏中另一人气角色克里斯(外号“克队友”)。
两大男神首次集结,拔高了不少情怀粉的期待值。
影片的制作团队也十分豪华,导演辻本贵则虽然名不见经传
bug多的我都不知道从哪说起了,不管从剧情和设定上面来说。首先是里昂和克里斯都成超人(金刚也说得过去)了,小手枪的储弹量多得都能成为机关枪了,换子弹纯粹是为了强行耍帅。一条狗的尸体竟然撬动一部汽车,这条生化狗应该叫金刚-“苟”,且速度能堪比摩托车。大boss二阶段一拳头可以打碎地板,但连个人都打不死,你看主角们打完后生龙活虎。剧情的推动也傻得不行,直接跳到最后也没什么不妥,还有那把“神tm超电磁狙击枪(0后坐力式)”也是牛逼的不行,有就早用啊,不一定非要在飞机上用啊
“生化危机:复仇”出品精良的恐怖片 不知不觉怎么字数又不够了
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