评分:5.1/ 10分,2/ 5分。
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不管出于任何目的,这部电影也只能和爵迹一较高低,因为二者除了画面与技术,全都一塌糊涂。如果把爵迹看作是买家秀,那么王者之剑必定是卖家秀,也没啥值得炫耀的地方,无非就是一场顶配版爵迹的滑稽表演。
不过想想当时爵迹宣传上映的时候,郭比特人大肆宣扬自己多么不容易,爵迹的技术团队多么不容易,他们又是如何做到国内最好的程度,当最终幻想15:王者之剑传出消息的时候,就注定这部电影最大的功效就是打郭敬明的脸。别说最终幻想15了,就算是最终幻想7甚至第一部都能吊打爵迹。
再把三部最终幻想的电影仔细对比一下能发现,似乎除了画面技术之外,这个系列就没有其他什么进步的地方了,把最终幻想说成是日本爵迹也毫不为过。因此从诞生之初,本片注定了只能成为一场视觉技术的展示,让我们看到当今的CG技术能达到如何逼真的程度。从第一部灵魂深处试图冲破恐怖谷的障碍,到降临之子即使放在今天也不会显得太过时的画面表现力,王者之剑就如同这个名字所预示的是CG电影的一次亮剑之举
画面逼真炸裂,剧情就有点拖沓了,对于没有游戏背景的人很不友好。打斗场面混乱,尸骸的片段让我眼花缭乱,没有重点。如果是雕像巨人和尸骸战斗就好好描写,冷不丁的插入男主的对决,很让人逻辑混乱。剧情连贯性不强,容易出戏。
逻辑不通啊,男主为了祖国,被祖先杀死了。以此说来乌拉卡尔将军说得对✔啊。女配死得让人无语,该留下的悬念没有和剧情有很好的沟通。
以及台词莫名其妙,看到自己祖国被摧毁,冒出一句“这样的景象不常见”。说到配角,这样加入亲反派也太草率了
(我直接复制我本人在优酷的评论)有一点点的剧透,请留意
(1)300字不够啊,得分成几个部分来讲了。括号内为序号,大家留意一下。先讲故事背景,电影从王之剑的视角讲述了游戏里一笔带过的重要剧情:王都的陨落,对我一个通关游戏的人来说很激动能看到这段剧情。游戏里的特色元素:瞬移攻击、魔法、豪车、国王和剑都完美重现。从设定上是一个和游戏完美互补的电影作品。而故事最后的沉重“英雄”也呼应了王子在游戏最后打boss时的心情,这点相信玩过游戏的都深有体会。力量在最终幻想15里,更多的是代价和责任:历代国王可以给你巨大的力量拯救这个世界,但你必须得有肩负这一切的责任心,以及献出自己生命的觉悟。可以说尼克斯的表现和王子同出一辙。贯穿了这代作品的核心:路西斯王族的宿命
(2)王之剑的含义:在最终15里,历代路西斯国王都可以使用所以由以前国王死去后化身的宝剑,也就是王之剑。而国王专属部队和这些剑重名无疑是直接点出了他们的身份和力量:由国王给的力量来保护国王(注意不是国家,因为这个系列的思想是,王是水晶选的
身为最终幻想游戏的粉丝,虽然玩过的游戏系列不是很多但是史克威尔的故事讲的确实不错,不然这个传说中的最后一部游戏也不会成为史克威尔发家致富的新道路。
早在《最终幻想:圣子降临》之中,史克威尔便显露出了它“电影大厂”的面目,如今这部《王者之剑》更是在各方面都有很大的进步,可见为了宣传游戏史克威尔可谓是下了血本了。
首先从画面上来说满分十分的话给九分也不为过,作为CG动画电影,画面的真实程度令人惊叹,尤其是几位主角的刻画,已经到了以假乱真的程度了
花了快50个小时,从打通游戏到看完《国王之剑》的电影。这才是我心目中的最终幻想系列。
结合电影故事内容简述:
帝国与老国王年事已高,无法在支撑墙的庇护,与帝国斗了多年之后决定在一次帝国军主动撤退示好后,统一对方提出的和平协议,代价是除了王都之外所有的地方都归帝国管。为了缔结这一友好协议,帝国要求露娜和诺克提斯完婚。老国王明知这个是帝国的阴谋,但还是希望自己的儿子能够和露娜幸福的生活下去,于是在签约仪式前两天把王子派出去完婚,但实际上作为父亲是为了保护儿子的安全
第一次接触最终幻想,还是在任天堂上,《最终幻想4》,是那种要装一节五号电池的游戏卡,感觉特别高大上,装电池是为了可以存档。稚嫩的画面,复杂的情节,苦逼的练级。于是知道了有一个游戏公司,叫做史克威尔。出品了基本上人人都玩过的《超级索尼克》,《勇者斗恶龙》,还有《最终幻想》都是这个公司的代表作。
后来认真玩过的就是《最终幻想7》了,当时有一种家用游戏机叫PS,三大游戏家用机之一的索尼公司出品,不用插卡,而是用光盘作为游戏载体,《最终幻想7》,4盘光碟,独立的世界观,情感丰富的人物
最终幻想15:王者之剑:顶级的动画效果
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