这年头就在好莱坞拼命制作动物为主题的动画大赚特赚的时候,也就只有日本这个国度还在制作相对小众的长篇硬核CG动画了,比如之前的《苹果核战机》《舰长哈罗德》,还有本片的东家SE的最终幻想系列,基本都是科幻题材,片子里的机械金属感十足,人物美型,让我们这些看着游戏CG长大的人万分满足,毕竟日本还在制作长篇电影,而欧美诸如暴雪这类擅长CG动画的公司,却从没做出任何长篇动画,毕竟这种CG电影项目不如电影或游戏赚钱。
毕竟这片子是为即将发售的游戏服务的,这片子确实有很浓重的游戏宣传的味道,在片子里展示了城市的各种元素,也展示了各种战斗场面魔法和怪物。扔飞刀瞬移的点子挺不错,不过问题也挺大,就像电影里说的那样,太可预测了,万一敌人就在扔出去的飞刀那里等着怎么办 _(:з」∠)_这次SE创造了一个貌似在ACG界已经用烂的机械vs魔法的世界,主要问题是里面的国家名字和人物名字比较绕口,在开篇瑟曦皇后介绍背景的时候实在听的略糊涂。而魔法的设定也有问题,明明都能瞬间召唤武器并且还能张开防护盾,居然还打不过拿枪的
看过最终幻想的大神们都知道,这个片子特效,音乐都是极好的,就单纯画面跟爵迹来比,这个片子所讲述的故事,也很完整,这一部主要是帝国方面去抢夺水晶,然后王者之剑团队的人有多数叛变,或许是因为每个人心中的自由是不一样的,特别是最后诺克提斯·路西斯·伽拉姆 祭献了自己,感觉最终幻想16或许已经不会再出现了,谁知道呢,等待最终幻想16的出现
简单谈下感受先 看之前以为自己会看不懂 看完后发现其实都很简单 设定 剧情 角色 伏笔 还是看得比较清楚 至少自以为是 然而 失望占了上风
之所以看之前会以为看不懂是因为看到一些帖子 一些评论 看完后发觉 其实很大程度是因为细节和角色塑造 才会有比较迷糊的感觉吧 这个后面细说
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对《最终幻想》的认知停留在游戏的层面,知道这个系列的游戏很出名,尤其是在90年代到2000年之间,虽然属于单机版,但爱玩游戏的朋友无一不知道这款游戏的,即使和当年爆火的单机游戏《星际争霸》、《红色警戒》、《CS》相比也是不遑多让,但笔者当年并未切身玩过这个游戏,也没有格外热衷去关注过,只是时常耳闻,详细情况不甚了解,基本上属于路人甲系列,对于搬上大银幕的系列电影就更加不以为意了,如今竟然拍到了第15部,也足可窥见这部游戏的生命周期多么持久,被粉丝的热捧和推崇得多么殷切。
近日观看这部电影,只是随性所致,但即使作为一个路人甲,之前对这个游戏全然无从了解一星半点的普通观众,即使看不明白这个故事的具体内容,但也能被这部蕴含高科技满满的工业电影的无尽绚丽声光影所深深折服。那一场场惊心动魄的厮杀,那一声声战斗时热血澎湃的怒吼,那一招招满屏炸裂的各种魔法技能,那些身材庞大面目奇丑成群结队张牙舞爪地怪物军团
优点:作为CG方面来说基本做到现在能做到的最高水平了,无论是角色画面,战斗场景还是大场面远景都做的很棒!画面上基本超出我的预期!
缺点:导演,剪辑方面还是和美国大导演的表现有一点差距,战斗画面眼花缭乱却有点无法捕捉重点,人物角色配音方面感觉有点出戏,特别是宰相出场时候的语气及台词感觉和莎士比亚的角色一个模样!
总结:毕竟作为游戏的前传能在短短的2个小时塞进这么多的东西真心不容易!
最终幻想15:王者之剑:cg观感好有趣 槽点密密麻麻
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