剧情前面很紧凑,最后两集开始变慢。其中老人是boss剧情挺老套的。男主形象立意很奇怪,明明也做过恶事,却装无辜,他形象忽然高大忽然卑劣。同时设定废材男主最后拿大奖真的很俗套,没有惊喜结局的感觉。总体而言值得一看,其中许多伏笔也埋藏的很好,首位呼应,但是不少地方不能深思,例如三条规则,其实可以找漏洞的。但是不知道出于什么考量,玩家都没有利用。希望第二季能更加缜密一点,同时将第一部的伏笔解释清楚。
《鱿鱼游戏》的6局游戏设计:一二三木头人、扣糖饼、拔河、弹珠、过独木桥、鱿鱼游戏。
小儿科的游戏变成恐怖的杀人行为,正是巨大的“反差”形成游戏第一局的故事张力。
导演用了很多鸟瞰镜头,上图画面中枪“主宰”着底下的游戏世界,更显出一种宿命的荒诞感。
也可以看作一种上帝视角,开头的童年鱿鱼游戏到最终的生死对决,“一切都是一场游戏”。
整部剧都在强调“符号”,不仅场景中充满符号,甚至把人也变成符号,彻底建立非人化的游戏世界。
圆形、三角形、正方形
韩国电影电视剧很厉害的部分就是竟然敢拍现实生活。这玩意是禁忌,没有哪个国家的人敢拍。美英法也不敢。
1男主的目标看似是为了救妈妈,为了向女儿证明自己。
实际男主把妈妈医疗保险的钱都偷走了,妈妈没有钱看病绝望死在家里——偷钱儿子是直接至死原因。而且“孝顺儿子“都忘了偷窃妈妈的医保钱。(你有多不重视自己的妈妈呀,真的发财了,你能记得把妈妈的医保还回去?)
2男二看似是为了妈妈,但是他把妈妈的店都给抵押了。把妈妈的饭碗都砸了。
这个是电影里关系最好母子关系,男主奋斗的心灵支柱
《鱿鱼游戏 第一季》2021年,一个显而易见的逻辑bug
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