1.开头的纪录片风格的访谈还挺唬人的,但是到了战争场面就能看出明显的小成本来。什么升格、乱晃啊乱七八糟的技巧都用上了,就是看不见敌人。到了外星人部分更是,放了大烟,然后后景到处飞过激光射线。不过士官长的出场确实很燃。2.少年拉斯基的成长故事,够平庸。3.结合UBI的阿尔法小队说说,电子游戏未来肯定会和影视结合得更紧密,3分钟的预告片已经满足不了游戏粉丝和游戏公司的胃口了,他们也要把游戏发行打造成全媒体大事件了,首周末就卖个上百万套上亿美元的。当然了,这也不代表电影会彻底被以游戏为代表的新的娱乐产业压在身下、被边缘化,毕竟双方各有优势,人类舍弃不了游戏的浸入式体验,也舍弃不了影像的流畅叙事。但是,这两个案例还是代表着游戏对于电影叙事的影响,过去的跨媒体的实践中,例如黑客帝国里,游戏是用来填空的,叙事的主轴还是在电影上。这两个片子尽管还算完整,但是影像也只是个前传,是个序,真正的故事还要在游戏中去展开。
特效不够多? WHO CARE!
看到士官长那高大的背影,一切都值了!
以星际为背景的科幻故事,总是天然的带有歌剧的魅力.
顺便提一下,光晕2是有PC版的,没有主机的可以体验一下!
【光晕4:航向黎明号】充满惊喜!是电视剧SP的话我会很推荐
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