侏罗纪系列电影从第一部我就一直跟,相信看侏罗纪电影的应该都是奔着恐龙去的,但这次的电影给了我一种新的感觉,刺激;很多场景真的有一种恐龙就在眼前的感觉,真的就感觉你不躲一下它就能咬上的感觉,当然这肯定是要归功于电影的特效了,这次的特效真的会让你感觉到前所未有的刺激,追求刺激的其实是可以去看看的,但个人感觉,只推荐真的喜欢恐龙的和喜欢刺激的朋友去看,不能接受剧情大大大大于恐龙的我认为就还是等视频软件上线再看吧。《侏罗纪世界3》相比其他侏罗纪电影增加了更多的故事情节
1、吴博士两个电影系列最大赢家,书里可是侏罗纪公园第一部就葬身恐龙腹中的人物,不过吴先生已经服务第三家生物公司了吧,在哪家公司哪家公司就有意外。
2、那个像库克的Boss怎么一幅高深莫测实际一无所知的的样子。看到最后我都没看懂一个这家公司为什么要把基地建在恐龙群里?要用研究恐龙基因用于蝗虫一只一只抓过来就行了。
3、本片90%的情节镜头都有前五部的影子。
4、近两部中这小孩绝对是我最烦的那种美式叛逆的Trouble Maker!
不过侏罗纪世界1、2、3对应的15、18、22都是我人生的重要年份
1.复刻、致敬前作趴(这一部最大的亮点之一就是两代主角齐聚,也有超多彩蛋复刻)
①路易斯就是公园1让胖子偷基因的奸商,这么多年居然自己成立大公司了,也和胖子一样死于双脊龙和它们的毒液 甚至都是从车里出去想逃跑的时候遇上双脊龙、再返回车里避难是在车内被弄死的
②艾丽真的超喜欢三角龙,从公园1徒手挖粪便,到现在看到小三角龙依然说“百看不厌”
③艾伦在公园1开头给小朋友讲解时说迅猛龙会用爪子给猎物开膛破肚,这次也纠正说但后来才知道它们会直接咬住对方的喉咙咬死
我觉得还挺好看的,不知道为什么豆瓣总是给这些大制作的国人做不出来的大片那么低的分数,包括007无暇赴死等,取经,特效制作这种制片方大笔砸钱的电影本来就越来越稀有了,剧情就是一个辅助不那么重要的一个因素,反正我看这个电影看得不是剧情,就是恐龙啊,视觉的效果。好像豆瓣就是爱把那种剧情片打的非常高,我觉得很好看,当时还因为口碑一般没去电影院哪,但是确实好像 因为疫情原因制作成本上减少了恐龙的打斗效果的场面,嘻嘻。剧情就是关于基因和基因改造,人类与恐龙驯服
真的没有看park第一部的感觉了…
首先是人物,系列的的核心一直是恐龙,但到了这里就成了主角团的各种动作等等等等。结尾博士转恶为善治好蝗灾的处理让人感觉有点低龄化…有点动画片情节(不是说动画片全都是低龄化的意思)。主角团各怀心思(偷标本,救小女孩)都来了这个基地,最后看到一大帮人在车后躲恐龙的时候,没感觉出来前几部和并且主角团和反派团的对战没有什么看头主角团轻轻松松的就成功开启ADS,不像以前的几部一路一波三折,短暂成功后又有更大的困难,聪明的小孩和主角团跟反派和恐龙斗智斗勇
HP后第一个追完的IP。童年都是恐龙百科陪着度过,还写过作文畅想20年后在科罗拉多挖化石,一晃真的快20年了。
比《世界》系列的第二部要好。披羽蛇翼龙、南方巨兽龙、镰刀龙登场已经很酷,镰刀龙的身材比例和习性是不是有点不科学。有些隐藏彩蛋,比如巨兽龙绕车与主角团躲猫猫的戏码和运镜手法,伊恩又被留在车里,暴龙透过铁框的怒吼,乃至接吻时劳拉邓恩手上的琥珀,那是开启一切的钥匙。这些年学界也在澄清谬误,听老男主打补丁还挺有趣。注意到公园1.0与世界2.0的差异
侏罗纪世界3:整体观感不错
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