先表明观点,我并不觉得这个电影是个烂片,它远没到烂的地步。
但我也不讳言它有很多缺点:这些缺点使它成为了一个某种程度上精神分裂的“科幻大片”,影响了它的质量和票房,使它成为了一个亮点不少但脱离不了平庸档位的作品。
我不赞成“原著党”上来就把它踩得一文不值,也不想和某位看了原作粉丝的骂就矫枉过正给电影打五星的老哥一样为它做一个长篇辩护。我喜欢电影,也喜欢科幻,喜欢动画,比起争吵和辩护我更想思考关于这个电影”究竟是什么“和”为什么“。
我挺纳闷,豆瓣上好多人的评分参照标准是参照“原作”,而不是其他同类型的科幻片或者英雄片,这就尴尬了。《攻壳》的表现明明比同类型的大部分影片要优秀,然而评分反而更低。
摊手。
*如果不想看我过多的个人感受的,可以跳到下面分割线的下方。
不过今天看新闻说,《攻壳》在北美的票房也不好,只能期待中国市场。但现在中国市场的表现或许也是个悬案吧,豆瓣上的朋友没有给过五星的,但是我微信朋友圈的许多朋友却在兴奋地宣布,要二刷,要三刷~
首先想说,这部好莱坞真人版的电影对于动画粉和普通观众来说,应该是两种不同的观影体验。前者可能更希望看到动画版中的经典画面,在IMAX-3D的视效下,变得更富有表现力,给人超越2D的真实感。并且在动画电影曾探讨的深邃主题:生命体、进化、灵魂与躯壳、人类与玩偶等等的基础上,期待着电影版能否提出同样的哲学思辨?
给五颗星是因为情怀,并不表示是对该片的认同。
今天刚上映跑去看,老实说比预想中的还是好一些,好歹大体的型都勾出来了,该有的基本上都有。可是最担心扑街的地方还是痛快的扑了。涉及故事主线和内核的改编相当糟糕,特别是把对押井守老师原作对于ghost和shell的哲思活生生变成了追溯少佐过往生世和生离死别的狗屁爱情。。说真的,我后面结尾看得相当难过。。
不过总的来说还是有功有过,且分割相当明显。
先来勉强说说好的地方,比如世界观的架构和对原作镜头的还原。
当未来无限宽广,我们又该魂归何处——真人版《攻壳机动队》漫谈
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