看完觉得这部的机械少了很多可能经济危机让我们的电锯都要用最省钱的方式杀死那些狗杂种,还不错,但是总感觉这部有点山寨,可能不够华丽吧,演员都是些生角色,但是精彩程度还是很不赖的
电锯系列越来越血腥了,上一部结尾处被逼上了绝路的斯特拉姆探员在本片里变成了一堆肉泥,而本部里那个一直被迫在玩游戏的主角其最终下场则是极端残忍地死去,数十根尖刺穿腹加上氢氟酸的强烈腐蚀,肠子内脏泻了满地。影片在上映前做宣传的时候,制作方一直在强调的都是那些杀人机关的巧妙设计,确实那一场场别具匠心的死亡游戏足以令喜欢猎奇的观影者大饱眼福;然而从什么时候开始,这个本来是以精巧的情节设计和残酷的人性剖析聚起大量粉丝的影片系列,开始把目光越来越集中在血腥场景的制作上来了?当然了,单论剧情来说本片依旧有一观的价值,它和它的前作们一样,更加充实了系列的血肉,揭开了关于电锯门的更多秘密,许多之前一直令人费解的情节,例如老人脑中的磁带,例如吉尔拿到的那个盒子,例如阿曼达哭泣着阅读的那张字条,在本部中都得到了交代。而二叔霍夫曼在结尾处吃了大亏却依然未死,显然《电锯惊魂7》的思路已经在主创者的脑子里成型了。霍夫曼和吉尔,看来还要有一次最终的较量吧。
这部,给个肥猪男脸上的特写就告诉你他是坏人。。还真当观众都记得是连续剧吗。。。
老头超脱的脸蛋被几个小年轻不安定的心诸般的演绎,最后内肥猪脸男挂掉的时候,只有遗憾,内个扑克脸女,为什么没有。。。
导演估计是讲正义的宗教感的人生观讲的自己都迷糊了。
于是干脆把有过程的犯了错误的由个大倒霉蛋,关一块。
。。再多一句。。哪里是决定人生死,根本意义上,是逼良为娼的过程。
。。。
说到底。Saw1最好看。。。
约翰.克莱默的逻辑,可能有人觉得荒谬,有人觉得其实发人深省很有道理。
但是即使他的逻辑是正确的,那么他就应该杀人吗?
如果他的逻辑是正确的,那么他为什么还是不应该杀人?
是评断别人的生死,他没有权力去评断别人的生死。 "任何人都没有决定别人生死的权力,无论那个人多么十恶不赦。”
就像克莱默抓保险公司的老总威廉.伊斯顿的理由,克莱默认为:伊斯顿的错是他用自己的价值观评断并且决定了他人的生死。
去年看的首映 最晚的那场
犹记得第一个游戏结束那男的被切开腹部时候场内少年的掌声
我左手薯片右手可乐的呵呵傻笑
今年弄错时间 可我知道终究错不过它
一年宠我一次
拍到了第六部 难为导演编剧 也难为看客
种种类类的杀人游戏 快感一次次来
他们要剖开脑壳想些招术来挑逗我们
而我们更要剖开心腹的去相信他们会令我们到达高潮
这第六部是我今年的礼物
开篇就是惊艳
割 剁 嚎叫 白眼珠
玩了这些年人性 没玩腻却反而越玩越带劲
你死 不白死 你不死 也不白活
我吃了几片饼干 一颗苹果 几枚龙眼
席间笑了又笑
人啊人。
说是明年我还能收礼物 也许还是3D的
就算这拍成连续剧
我也会买套正版放书柜上 哪怕算是提醒自己
生死人性
不做坏人就不会被捉去玩他的游戏
或者就算是纪念我的年轻。
出了影院 见光没死
我才开始想念 潮湿阴暗吱吱呀呀曲曲弯弯又浪浪漫漫的游乐场。
好莱坞的电影有个非常牛B的地方,就是编剧非常牛,电影就算bug多,但还是让人意想不到的结局,每次电锯都给了我这种感觉,但不可以不说的就是,是个人都多多少少能预料点东西出来,比方说,电锯他肯定会继续下去,至于多久,看票房,这个事最弱智的猜想。其他的就是电锯基本上不会放过人和人( 除了与他合作,或者与他无关紧要的人)
这也基本上可以预料的,还有就是每一次电锯的题目都挺难的。。。
再预料点故事情节,前面发生的都发生了,估计不会像以前那样,一遍狂拍狂搞,发现bug了,又赶紧编点历史来弥补点过错,然后就这么反复着,出现了一个新SAW。这集如果还有历史,估计也只是老SAW对新SAW的教导。
估计新的一集会有更多的故事情节,个人觉得故事发张到一个新的起点的一集是4,3和4的话应该算作一集,而且这俩集也是最恶心,而第五部开始回归到原来的感觉,那种以追求故事情节为主的,而不是大炫恶心场景的感觉,3,4的故事说了很多东西,但说的不精彩,如果说精彩,也只是对于恶心画面爱好的人来说。
所以我觉得5做的不错
《电锯惊魂6》人气!字幕更有意思!
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