之前看了第一部觉得这种题材蛮吸引我,第二部在北美上映后看了院线版。
等今天流媒体正式上映后我人傻了,发现院线版和流媒体最终出的影片完全是两个版本两个结局。两个版本有将近半个小时的镜头和剧情是完全不一样的。流媒体甚至最后一关密室,两个版本都是完全不一样的!
下面有剧透!
院线版开头,是佐伊和一个心理医生在对话,佐伊透露给了心理医生自己不敢上飞机的原因,譬如害怕接着被米诺斯密室逃脱公司陷害,想让他们绳之以法之类。之后的密室解密过程两个版本都是差不多的。在硫酸雨密室关卡后
看过第一部,也知道这样的片子情节都是次要的,还是以密室主题为主。可再怎么快节奏,相比第一部,这一部更是在除了密室本身以外的情节上匆匆带过,观感不佳。
首先就是节奏过快,很多解密的过程一闪而过,迅速跳到下一题,甚至还没品出滋味来就又不得不跟着主角们去到下一关。看下来的过程就跟自己一起在跑动似的,精神上有些疲累,后劲不足。
从情节上,让第一部的角色成为这一部的设计人,非常巧妙。以及到最后的飞机上变成了另一个密室,也比较巧妙。
据说哈,鸵鸟一遇到危险,就会把头埋进沙子里,掩耳盗铃,看不见就可以当没有。
顾头不顾腚!
而非洲鬣狗,形状龌龊恐怖,子华神有个很形象的比喻,说它们在印象里,“……全身上下,好似就得排牙咁……”
它们打架,最厉害的是“掏肛”,听着就恶心,所以,要跟它们干,最重要的是先把屁股埋土里……
先把腚顾好,头就另说了!
两个极端!
《密室逃生2》和《魔力麦克》正是两个极端典型。
《密室逃生2》是只顾故事情节,不讲人物。
而《魔力麦克》正好相反,只人物,不情节。
结果,都不怎么样!
还可以,因为几乎不需要逻辑所以没有什么逻辑上的漏洞,节奏很快很爽,但是观众几乎没有解密空间,节奏太快,观众全程只能跟着主角的思路走。。。
作为一部商业片还是成功的,至少看得我肾上腺素飙升,画面很刺激,视觉冲击感很强,电影里想要特意营造给观众的压迫感确实也有了,全程像过山车一般惊险刺激大起大伏。我发现当一部商业片放弃做剧情的时候他就能成为一部成功的无脑商业片,至少不会商业文艺两不沾。
#电光幻影# 《密室逃生2》,听说有两个版本,但是遇见哪一个都是快乐。
整体效果还是可以的,在这么平淡无聊的生活里,这一切就算是很努力的大院线刺激了。能够直接的给予痛苦和哀嚎,能够干脆的把生死划在范围之内,这个感觉看起来还是很舒服的。
故事算是流畅,所谓的逻辑问题在我这里都不是太大问题,虽然也有很多搞不清楚的地方,但是只要故事线能够继续支撑,我倒是觉得可以看下去。演员阵容和故事强度比第一部还是弱了很多。但是各有利弊,第二部因为人员精简了一样,所以故事的推动更干脆利落一些
开头是满满的第1部回忆。感觉第2部整体逻辑和游戏设计都差很多,而且很多思路都是复用第1部的。不过寻找线索、解谜、肉搏的戏份还是很爽的!最后男女主登上了飞机应该预示着游戏还没有结束、还会有后续,希望后面可以设计的更精彩吧。现在这么短的影片很少了,是部不错的商业片/爽片!
[密室逃生2]
“密室逃生2”电影本身就是一个密室,充满线索,但大家都忽视了…
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