我并不能算很懂《攻壳机动队》,对它感兴趣是因为《黑客帝国》(《The Matrix》),后者的确借鉴了前者不少场景和思考。一晃十多二十年过去,《攻壳》出了真人版当然要看一下的。
1995年《攻壳》动画版的精髓,我觉得,是它对人与机器的关系有相当冷静广阔的思考,比较少一厢情愿的人类中心的想法(这一点,《黑客》完全体会到了)。虽然它的审美十分宅男向,但是美术和音乐做到极致---清冷、妖冶、空灵并略带废土感,使你不能不被打动。
今天刚上映跑去看,老实说比预想中的还是好一些,好歹大体的型都勾出来了,该有的基本上都有。可是最担心扑街的地方还是痛快的扑了。涉及故事主线和内核的改编相当糟糕,特别是把对押井守老师原作对于ghost和shell的哲思活生生变成了追溯少佐过往生世和生离死别的狗屁爱情。。说真的,我后面结尾看得相当难过。。
不过总的来说还是有功有过,且分割相当明显。
先来勉强说说好的地方,比如世界观的架构和对原作镜头的还原。
【攻壳机动队】匠心科幻片 ball ball导演拍原创去,不要自己瞎编同人
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