贰老师脑残粉不解释。其实漫画看的也不怎么频,老师作品不多每一部也就刷了个十几遍吧。电影也只能把世界观介绍到大部分人能理解的层面,但个人认为已经是很不错了。
贰瓶勉(名字真是...)早年好像是建筑专业出身,所以早期绝对是画背景比画人物好多了。贰瓶勉的建筑有一种后现代废土风格,不是很直的线勾画出大片阴暗空荡的建筑延伸到远方,比较哥特一点。改编的电影和番剧都是变成了比较科幻的现代风,画面质量不错,直线条和光影处理感觉比较冰冷,也比较符合未来科幻的世界观。
作为一部sf动画,想要出彩,无法两种,一在设定也就是科幻上下功夫,二在剧情上下功夫,即通过构造一个虚拟世界来讲一个现实中不会发生的故事。
说白了就是硬科幻与软科幻。
这部番呢,的确其设定相当具有创新性,人与城市相连,被病毒感染后gg,奈斯。而且听原著党说设定这还只是透露了原作世界观的一部分。
但问题就在于此,世界观这种有机整体是没法只讲一半的。
为什么对非法居民直接杀死呢,见过哪个城市对没上户口的人直接枪毙啊,又不是ai造反的老套路?
统治局不是城市的一部分吗
日本的漫画故事取之不尽用之不竭。随便抓取一个连载漫画,都有几年甚至十几年的故事积累,可谓IP遍地,隐藏粉丝无数,就等待你激活。
最近美国的奈飞公司(Netflix)买下了日本末日预言漫画《BLAME》的版权,直接拍摄成为了剧情版电影《BLAME! 》!
该片令人震惊的世界观一出,直接就在网络上掀起了观影热潮。
即使大多非漫画的影迷都为里面气势磅礴,颓废无力,死亡中带有些微生命挣扎的故事为之动容。
网络打分目前保持在7.7的高分!
以下只谈剧场版,不涉及漫画。要用短短100分钟的剧场版故事涵盖长达几十年的漫画积淀,这绝非易事,简直是痴人说梦。
为此,《BLAME! 》很聪明的选择了很小的一个主线故事,并且将对支线故事浅尝即止,让观众在主线故事的冲突发展中了解整个BLAME的世界观的冰山一角。
这次,对于BLAME系列影视化的尝试,算是成功打响了第一炮,估计第二部以及后续会很快跟上。
《BLAME! 》最令人惊艳的地方绝对是在网络化+城市化肆虐之下,人类在AI面前的全面失守。
看看《BLAME! 》的卷首语:
没有看原著,所以仅谈谈对本片一些想法。
这部影片也可以说是灾难片了,由于人类制造了机器人,最后系统/程序感染(可能是逻辑混乱)使得人类制造的机器人以及网络识别系统无法识别人类,导致人类被判为非法居住者而杀害了,所以片名为BLAME。
人类被驱逐出他们曾经建造的都市,在一个设了屏障的角落苟且偷生,这些人已经是很久很久以后的人类了,他们穿着由前人制造的装备出去狩猎,这时女主遇上了雾亥,雾亥救了她。看过不少灾难片,好多都会有一个人英雄带领大家走出困境
Blame!那么苍凉的作品,都能搞成这样,霓虹动画怕是要完?
剧场版一开场我就纳了闷了。贰瓶勉的风格那么冷硬那么苍凉,开场是个卡哇伊少女音?接踵而来一张张少女脸,不就摘个面具,还脸红?这人设画风和场设根本就不在一个维度好么?
为了提高可看度就拉出一大堆配角,动不动就煽情,给无关紧要的角色加戏,真是近年来霓虹动画最爱用的手段了,细节极端不走心。
从自动化工厂坐动车逃出来时遭到驱逐型机器人追杀,就剩最后一个驱逐型了,而众人还说了一下各人还剩几支枪,刚刚一发就能干掉一个
特工次世代:讲浅了,却还不错
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