短评区字数不够用了,所以转移至长评区。
好多天前看的了,因为实在没有别的电影看。县里《混沌行走》的排片在我终于下定决心去看片的时候已经没有了。
彩蛋确实很可乐,比如盾牌光剑跟着配乐一起出现,现实生活中的外国游戏主播本色出演等等。
作为国语配音的粉丝,我还收获了另两个彩蛋。克里斯·埃文斯应该是吴磊配的吧?然后英语版里和女主角接头的人是休·杰克曼配的,国语版给这个角色配音的是多次给休·杰克曼配音的刘风老师。
这次公映翻译网络流行语用得实在太多了,而且用得很差
不难想象,迪斯尼在收购福克斯后又搞个爆款出来。毕竟这个没有什么好影片可保护的暑假保护月终于有一个能打的片子了。
然而又一次被迪斯尼这种商业逻辑和影片内核相违背的景象雷到了。迪斯尼如果不是商业上做到极致,谈何收购其他电影公司。
就在这部电影里,美队也好,绿巨人也罢,都是把一些演员当做讨好观众的泡泡糖。
这部影片包括了从黑白默片时代就延续过的纯良,男主角五讲四美三热爱,在一个类似GTA杀人游戏里扶老奶奶过马路,就差戴个红领巾进居委会了。
女主加上男二又是一对儿心怀梦想
作为“引进片”,《失控玩家》或许对中国主旋律影片的发展提供借鉴意义,甚至可以称其为具有社会主义色彩的好莱坞影片。
基底:等级森严的权力机制
细细看来,本片人物都生活在森严的等级制之下。游戏公司老板安托万在食物链顶端,通过核心“程序员”带领编写的代码(镇压性国家机器)理性且强制地控制“自由城”世界里的所有角色。
NPC每天进行着同一套流程的工作,他们的代码逻辑构成回环,被设定为只能在特点场域做特定动作;而作为玩家登陆进入虚幻世界——“自由城”,同时成为具有某种自由“入侵者”$#
文/梦里诗书
《失控玩家》是一部你能在电影中发现很多似曾相识的经典元素,却又与众不同的作品。电影将游戏NPC角色赋予自主意识的奇想,使游戏世界与现实世界从一个与众不同的视角被结合为了一体,得益于极具创意的设定,电影不仅在伊始便成功抓住了观众的眼球,更在两个世界双线并行的展开中展现了足够有趣的戏剧张力。
作为凭借《博物馆奇妙夜》系列声名鹊起的导演肖恩·利维,他的电影作品总会有着与众不同的天马行空之处,这次《失控玩家》的世界观便被放置在了一个如《侠盗飞车》般的网游世界
失控玩家:人气!虚拟世界的生活值得过吗?
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