看完了《银发的阿基多》后,我终于从本质上了解了GONZO这样CG伟大级的公司是如何倒下的,注意了,是在金融危机爆发前倒下的
对于GONZO这个撑死不过经营一个decade的公司,我一直抱有深刻的敬意。从感性上来讲,在显卡日益刷新升级的当今,GONZO社制作的n部动画让我们不知享受了多少次视觉饕餮盛宴。撇开其创业时为其他公司做原画打下手培养的深厚绘画基础和领导层次的精英性质不谈,只从其对日本动画2D+3D时代的贡献,足以浓墨重彩的记录一笔。呜呼哀哉视觉的东西再怎么爽也不能满足人真正的精神需要,人们需要的不仅仅是刺激,还有触动,思考和感悟:这三样东西,让GONZO活生生的被憋死在信息爆炸的新时代。而《银发的阿基多》(以下简称银发)正是集大成的佐证。
从一个无知的视觉大胃王的角度来看,GONZO在银发的开场做到了满点动作,让人兴奋到想抱着电线杆大喊我的病终于治好了。殊不知这只不过是个超大的骗局:从阿基多和其基友(大误)出场,我们就了解了character design这个角色的重要性:while 只看头部特征分明辨别不出性别的暧昧
我想说任何一部作品都有他精彩的地方,因为这是每个动画人付出无数个日日夜夜制作出来的额,倾注着动画人的心血!我从来都是觉得,当你没有资格做出比其强的东西请不要恶意的评价它,这样对制作者是不公平的!
刚刚看到楼上有人恶意的评论,路见不平,吐槽一下!
穷极无聊才看的,本来期待就不大。开场的确是非常抓人的,声音配着满目疮痍的有种特别的张力。画面诚然细腻流畅,却缺少精神,总看着不那么合理,不那么印象深刻。可能是很多东西不明晰吧,比如森林深处那两姐妹,比如天空中那四分五裂的月球,还有几个强化体就建设了城市,比如那个核心技术istalk,算来重要情节都交代的很笼统。人物的心理也刻画不足,转变较突兀。几个方面结合起来,成了可看性只在开头寓意非常概念化除了画面其它元素都嫌粗糙的片子,平庸得可惜。
个人认为如果把地点改为月球更稳妥些,毕竟用生物技术开发改造卫星然后引发大面积灾难好似更说的过去,剧情里对立的就两个城,地球上可不是就日本呵,再加上森林疯长的能量并非凭空而来,能毁灭整个星球亦是不易。还有一个半小时叙述这故事失于浮泛,要么精简设定,要么延长时间,干脆改成tv版也行,反正现在的动画多是非现实题材,多这部凑趣也无妨,不过这种末世的科幻的题材好像有点过时呢。
话说回来,从这片子来看,一部佳作到底要具备什么呢,想象力谁都有
如果你是冲着科幻动画的字样看的,如果你已已经看过了攻壳机动队、看过了苹果核战记,可千万别以为这部会和它们接近,我就是这样大失所望的。
说实话,没啥科幻的,世界的崩坏交待的潦潦草草,森林中的人也搞不明白到底是不是人,还是人类机械文明和自然的抗争这样的故事,宫崎骏的幽灵公主比它强多了。
画风很精致,但节奏太慢,毫无新意,结尾阿基多从果实中复活,与十几年前的漫画《統梦》一模一样。
值得一提的是,开场的音乐很激昂大气,努力找原声中
《银发的阿基多》这片子,如果冲制作公司我是绝对不会去看的。因为它迟早要在国内上映,所以我才决定先看看网上下的字幕版,如果好看再去电影院忍受周围没完没了的“谁是好人谁是坏人”的纯情提问。结果事实证明它维持了GONZO一贯的水平,所以也没有辜负我长期以来对GONZO的歧视。
脱离了地表的火山怎么还能流岩浆、被击碎了的月亮怎么还能整个儿那么在天上飞之类毛病就不说了,反派的退场方式过于土气也是个问题,而我所关注的的是,女主角楚拉二话不说下定决心去恢复旧世界,大概可以归结为“心念故国”之类理由,这也算还在我们的理解范畴之内;可阿基多为了一个认识没多久的姑娘就毅然决定去当强化人然后立志把她带回去,原因就十分莫名。说是一见钟情也没啥具体表现,说是什么思想理念、民族大义等等方面的冲突更是看不出来,难道是因为缺乏母爱所以对比自己大的女孩子特别有好感?而阿基多冲到火山的中心深情地对女主角说“楚拉,回去吧”时,姑娘的那声“啊?”,其实就相当能代表观众的心声:你小子到底想干啥?
“银发的阿基多”古手川祐子出演,我们需要的,我们缺少的
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