【注:字数较多,适合真正喜欢且有鉴赏能力的美国R级恐怖血浆片影迷】
在近年来所有老牌IP续作中,《鬼玩人 崛起》是至今为止我最为满意的一部。它从摄影手法、音乐音效、剧本设计、血浆等各个方面都秉持着这个系列的味道,没有出现让看过前作的观众感到突兀与格格不入的地方。近年来的老牌IP续作很多都在改变系列的原始观感,而如果成片质量无法令人满意,那么这种偏离优秀的系列前作所定下的基调的行为带来的只会是失败,以及对此IP系列寿命的缩短甚至直接毁灭。重启版《致命弯道》便是一个例子
这部电影最大的问题就是不吓人。
虽然叙事流畅但是缺乏节奏感,就是平铺直叙地拍电影,在剧情上也缺乏新意,很多发展都能猜到。就算恐怖片不注重剧情,也不应该拍的像小学生的流水账日记一样吧。
影片最抓眼球的就是各种粘液浇头,血液飞溅,场景和化妆封面很用心是真的,但是过分强调这类视觉冲击只会让观众觉得恶心而不是恐怖,更像是在掩盖剧情叙事上的无能,就像你盯着答辩看是不会有恐惧感的。
而且里面的各种角色非常扁平,死得莫名其妙,既不会让人同情也无法让人害怕,作为本片最大的反派
近两年被《养鬼吃人》、《糖果人》、《电锯惊魂》、《惊声尖叫》等老牌恐怖IP的烂续作连倒胃口之后,《鬼玩人崛起》倒是意外地一扫十年前那部给我的不良印象,复原了几分80年代的邪魅癫狂血肉滔天。
从开头的无人机主视角推进和打出片名时的克苏鲁式压迫感,就仿佛当头泼来一桶滚烫的血浆,一下子挠到了心里那个蒙尘许久的痒处,熟悉的感觉回来了。
此片场面上的优点被大家夸得差不多了,我最喜欢还是它继承了原版尤其是前两部废话少行动强的特色。全员问问题第三,犹豫第二,行动第一,没有半点含糊
本人没看过系列前作,无法和前作进行对比,单看这部而言的话,全片的观影过程还算不错,这是一部玩密室小空间流的恐怖电影,压抑感十足,同时高能点和血腥度都安排的很多,血浆洒的很足,cult场面也不少,基本在这些元素的加持下,是能做到让人有兴趣一口气看完整部片的,唯一不足就是剧情草率了一些,结尾结束的太过匆忙,但全片整体而言还是非常值得恐怖片爱好者去观看体验一下。
剧情讲的是女主去她的姐姐家里拜访,她姐姐是一个离异不久的妇女,在离异后的这两个月里她独自一人撑起了这个有三个孩子的家庭
鬼上身,电梯逆行爬楼,上了身以后能力就被人肉皮囊束缚了。飞也不能飞了,转移也不能转移了,就只能在地上爬。脑袋被穿了,还有个休眠机制,要宕机一会再重启。终极的结合体,下楼去追杀,还不如狗的鼻子灵敏。然后被反杀,把小姨和外甥女放走了。结尾扣了一下开头,鬼也知道柿子挑软的捏吗,活该一辈子呆在地狱
刺青师傅艾莉独自抚养三个孩子,丹尼、布莉姬与凯西的父亲抛下责任落跑了; 但艾莉还得面对另一个无法回避的麻烦,她那自称要成为「一流吉他技师」的摇滚迷妹贝丝来拜访了。 贝丝一直无视艾莉的困境,只有自己惹上麻烦时才想到亲姐姐。 这个充满麻烦的夜里下着大雨,艾莉一家所居住的大厦又即将都更,但她们尚未找到落脚处,现在贝丝又来凑一脚...... 还有地震与断电...... 这个晚上还能更糟吗? 当然可以,亡灵之书被意外打开了,禁锢数十年的恶魔被解放了...... 含辛茹苦的艾莉也解脱了:被恶灵附身的她
鬼玩人崛起:人物鲜明的恐怖片 要慢慢折磨每个角色:也就是说,它要的是被害者与观众都感觉「痛不欲生」,而不是「快快去死」。
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